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「王国が来る:救出II-最初の考え」

Apr 21,25(11 か月前)
「王国が来る:救出II-最初の考え」

Kingdom Come:Deliverance IIの最近の発売により、Warhorse Studiosがゲームを通じてチェコの歴史に最新のダイビングがあなたの時間に値するかどうかを評価する時が来ました。ゲームを探索するのに10時間を費やしたので、仕事に焦点を合わせるのではなく、かゆみを伴うのはかゆみがあります。詳細を掘り下げて、この続編が誇大広告に耐えるかどうかを確認しましょう。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

最初のゲームとの比較

その前身と同様に、 Kingdom Come:Deliverance IIは、歴史的な正確さと現実的なゲームプレイのメカニズムに誇りを持っているオープンワールドアクションRPGです。勇敢な騎士、ステルス泥棒、または外交官を具体化することを選択したかどうかにかかわらず、このゲームは、食事や睡眠などの日常の行動がキャラクターの効果を維持するために重要であることを保証します。 3つの盗賊だけに取り組むだけで、恐るべき課題のままです。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

あなたを最初に襲うのは、強化されたグラフィックスです。風景はこれまで以上に息をのむようなものですが、PCやコンソールは飛行しようとしているようには聞こえません。このバランスは、現代のAAAタイトルでは珍しいおやつです。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

戦闘では、微妙でありながら大幅な改善が見られました。攻撃方向が1つ少なく、敵の切り替え、よりリズミカルな交代システムにより、戦いはそれほど挑戦的ではなく、より直感的になりました。ゲームは戦術的な多様性を高め、敵はより賢い行動を示しています。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

複数の敵に直面すると、彼らの利点はより顕著に感じられます。彼らは積極的にあなたを取り囲んで後ろから攻撃しようとします、そして、ある人が重傷を負った場合、彼らは退却し、他の人が戦いで彼らの代わりになることを許します。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

AlchemyやDice Gamesなどの伝統的なアクティビティに加えて、続編は鍛冶屋を紹介します。この魅力的なクラフトは、収入だけでなく、高品質の機器へのアクセスも提供します。さまざまなアイテムを偽造することは、プロセスを面白く保ちますが、ユニークなコントロールのために剣や軸よりも馬蹄形を作っていることがわかりました。

王国は救出に来る2画像:Ensiplay.com

バグ

多くの人は、元の王国を悩ませた技術的な問題を思い出します:発売時の救出。ありがたいことに、この続編は、大規模なRPGに典型的な、より洗練された状態でリリースされました。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

これまでのところ、私は軽微なバグに遭遇しただけです。早い段階で、ダイアログ選択ボタンがちらつき、反応しなくなりましたが、簡単な再起動が解決しました。別の例では、居酒屋のメイドがテーブルに登り、床にテレポートしました。これらはマイナーな視覚的な不具合であり、完璧ではありませんが、経験を損なうことはありません。

リアリズムと困難

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

Kingdom Come:Derverance IIは、ゲームプレイを退屈にすることなく、リアリズムのバランスを維持しています。すべてが本物で、没入感を高めます。

困難な設定はありません。これは、挑戦的でないゲームを好む人を阻止するかもしれません。しかし、それはダークソウルほど罰するものではありません。 Witcher 3:Wild HuntThe Elder Scrolls V:Skyrimのようなゲームを完了した場合、王国が来ることができるはずです。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

歴史的な詳細は印象的です。非歴史家として、私はその正確性を完全に判断することはできませんが、プレイヤーとして、私はゲームが事実を強制することなく歴史についての好奇心をどのように奨励するかに感謝しています。

王国をプレイする必要があります:救出II?

重要なことに、最初のゲームをプレイしていない人でさえ、このゲームにすぐに飛び込むことができます。このプロローグは、元の王国の出来事の出来事を徐々に紹介します:救出、新人がヘンリーのバックストーリーでスピードを上げていることを保証します。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

壮大なオープニングは、堅実なチュートリアルを魅力的なペースで融合させ、最初の1時間以内に中世のボヘミアに戦い、笑い、没頭することができます。

ストーリーとクエストを完全に評価するには時期尚早です。私がこれまでに経験したことは印象的でしたが、それが100時間全体に当てはまるかどうかはまだわかりません。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

これらは、この中世のライフシミュレーターで10時間後の私の最初の考えです。最初のゲームと比較して、全面的な強化に感謝しています。素晴らしいRPGになりつつあります。完全なプレイスルーを通してこれらの強みを維持しますか?時間だけがわかります。

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