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Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?

Jul 15,25(7 か月前)
Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?

ベネットは、 *Genshin Impact *の中で最も多用途で必須のキャラクターの1つと長い間見なされてきました。ゲームの発売以来利用可能であるにもかかわらず、彼の関連性は衰退しておらず、彼は無数のチーム作曲の主食のままです。しかし、 * Genshin Impact *バージョン5.5の到着により、プレイヤーは次のように尋ねています。Iansanは新しいBennettの代替品ですか?

多くのファンは、HoyoverseがBennett、Xingqiu、Xianglingなどの意図せずに圧倒的なサポートキャラクターを作成し、チームの多様性を促進するためのより専門的な役割で新しいサポートを導入することを促していると考えています。 3月26日に * Genshin Impact *バージョン5.5に到着した4つ星のエレクトロポールアームキャラクターであるIansanに入ります。彼女のキットはベネットとすぐに比較され、多くの人が彼女に「新しいBennett」とラベル付けします。しかし、そのタイトルはどれほど正確ですか?それを分解しましょう。

イアンサンはジェンシンの影響のベネットと比較してどうですか?

IansanはNatlanのサポートキャラクターであり、ATKバフと癒しをアクティブパーティーメンバーに提供するように設計されています。ベネットのように、彼女のエレメンタルバースト - *権力の3つの原則* - は、彼女のサポート能力の核となっています。しかし、彼女がバフを配達する方法は大きく異なります。

ベネットのような固定フィールドを生成する代わりに、イアンサンはアクティブな文字に続く速度論的エネルギースケール *を召喚します。スケールは、イアンサンの夜のポイントに基づいてアクティブなキャラクターのATKを増加させます。イアンサンが最大54泊のポイントのうち42未満の場合、ATKボーナススケールは彼女の夜とATKの両方に基づいています。彼女が少なくとも42を持っている場合、ボーナススケールは純粋に彼女のATKを外し、ATKに焦点を合わせたビルドを最適にします。

ユニークなメカニックの1つは、スケールがアクティブなキャラクターの動きを追跡することです。 1秒ごとに、移動した距離に基づいて夜間ポイントを復元します。これは、ベネットの固定分野と比較して、よりダイナミックでモバイルのプレイスタイルを促進します。

ベネットは拳を勝利します。

癒しと注入:ベネットがまだ君臨している場所

また、ベネットの元素バーストは、彼の最大HPに基づいて一貫した治癒を提供し、アクティブなキャラクターのHPの70%をキャッピングします。イアンサンも癒しを提供していますが、比較すると特に強力ではありません。さらに、イアンサンは自分自身を癒すことができません。これは、ベネットの自立能力に積み重なったときの別の不利な点です。

もう1つの重要な違いは、元素注入です。 C6では、ベネットは通常の攻撃に対してアクティブなキャラクターパイロ注入を許可できます。イアンサンはエレクトロ注入を提供していません。これは、チームの構成や元素相乗効果のニーズに応じて欠点である場合とそうでない場合があります。

探索とゲームプレイスタイル:イアンサンのエッジ

探査の目的のために、イアンサンには明確な利点があります。彼女は、スタミナを使用せずに長距離でナイトスールポイントを消費することができ、この状態でさらにジャンプすることができます。これにより、彼女は速い旅行とマップナビゲーションのための強力なツールになります。

しかし、パイロに焦点を当てたチームでは、ベネットは元素の共鳴のために優れた選択であり、 +25%のATKブーストとアクティブなキャラクターにパイロ注入を付与しています。

Iansan vs. Bennett:どちらを選ぶべきですか?

IansanとBennettは視覚的および機械的な類似点を共有していますが、彼女は直接的な代替品ではありません。驚くべきことに、彼女は説得力のある選択肢です。彼女のモビリティベースのサポートシステムは、特にベネットの静止分野が制限される可能性のあるスパイラルアビスの課題で、絶え間ない動きを必要とするチームに理想的です。

彼女の最大のゲームプレイの利点は、固定エリア内にとどまる必要性を排除することです。これは、「サークルインパクト」ジョークではありません。代わりに、彼女は戦闘とサポートのために、よりアクティブでダイナミックなアプローチを奨励しています。

イアンサンを試してみたい場合は、3月26日に発売される * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIでそれを行うことができます。イアンサンを選択するか、ベネットに固執するかは、最終的にプレイスタイル、チームの構成、モビリティまたは生の癒しの力の好みに依存します。

*Genshin Impactは、サポートされているすべてのプラットフォームで現在再生できます。*

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