FBC:火災 - 予期しないマルチプレイヤーFPSヒット
Remedyが、絶賛されたシングルプレイヤーのサードパーソンゲーム *コントロール *の背後にあるスタジオであるとき、彼らは *FBC:Firebreak *でマルチプレイヤーに挑戦していると発表しました。しかし、ハンドオフのデモを見て、私の疑問はすぐに払拭されました。 *FBC:Firebreak*は、*コントロール*のイベントから6年後に3人のPVEの一人称シューティングゲームセットであり、オンラインシューターの混雑した風景の中で見事に際立っています。それはさわやかにオリジナルで、楽しく奇妙であり、重要なことに、それは大規模な時間のコミットメントを要求しないことです。ゲームディレクターのマイク・カヤッタが強調したように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事を与えたくありません。」今日のゲームの世界でさわやかなアプローチ。
*fbc:firebreak *では、魅力的な特典解除とキャラクターの組み合わせのおかげで、たった20分間ゲームプレイに飛び込むか、セッションを数時間に延長することができます。設定?あなたがボランティアの最初のレスポンダーとして、奇妙な危機に取り組む最初のレスポンダーとしてプレイする最古の家。あなたはただのヒーローではありません。あなたは秘書、レンジャー、または「普通の」仕事をしている人であり、物事が不幸になったときにステップアップします。連邦統制局はあなたを消耗品と呼んでいないかもしれませんが、現実はそうではないことを示唆するかもしれません。
FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット

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ログインすると、ジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)、脅威レベル(難易度)、クリアランスレベルを設定し、ナビゲートするゾーンの数を決定します。封じ込めドアで区切られたこれらのゾーンは、仕事の段階を通り抜けます。そのような仕事の1つである「Paper Chase」は、FBCビルのオフィスセクションで行われます。いつでも逃げることができますが、ゲーム内の通貨で新しいギアをアップグレードして購入するには、安全に本社に戻す必要があります。通貨を長く検索すればするほど、脱出は困難になります。
* FBC:Firebreak *を設定するのは、独特の奇妙な武器の武器です。火をつけたり、粘着性ノートモンスターを浸したり、雷雨を解き放つことができるザッパーに浸ることができる手に覆われたスノーボール発射銃から、武器は魅力的な自家醸造式の雰囲気を持っています。マシンガンやショットガンのような伝統的な武器でさえ、特に前述の粘着性のあるノートモンスターを扱った後、その場所を見つけます。
そういえば、「ペーパーチェイス」の主な目標は、引き継ぐ前にすべての粘着性のノートを排除することです。ミッションが進行するにつれて破壊するメモの数は増加し、スパイダーマン3のサンドマンを連想させるが、ポストイットメモでできた巨大な粘着性ノートモンスターとの戦いで頂点に達します。
風変わりな武器を超えて、 * FBC:Firebreak *は、楽しい宇宙のゲームプレイメカニクスを紹介します。オフィスサプライシェルフは弾薬を補充し、その場しのぎの砲塔は箱から組み立てられ、ステレオスピーカーはヒスを寄せ付けません。すすぎステーションは積極的な粘着メモを取り外します。ロック解除可能な特典は、ジャンプして炎を失ったり消滅させたりするときにクリップに戻る弾丸など、より多様性を追加します。複製により、これらの特典は強くなり、3回はチームメイトとの共有を可能にします。
*FBC:Firebreak *を楽しむために3人のプレイヤーは必要ありません。ソロとデュオのプレイもサポートされています。 Remedyは、DLSS4、Nvidia Reflex、Full Ray-Tracingなどのハイエンド機能をサポートしながら、アクセス可能なPC仕様を目指しています。ゲームはスチームデッキが検証され、XboxおよびPCゲームパス、PlayStation Plus Extra、および初日からプレミアムで利用可能になります。発売後のコンテンツプランはラップの下に残っていますが、有料の化粧品のみが唯一のマイクロトランザクションになります。
FBC火災責任ウィッシュリスト
私は * FBC:Firebreak *をプレイしていませんが、デモは確かに感銘を受けました。それはあなたの典型的なマルチプレイヤーシューティングゲームではなく、柔軟で入り込みと獲得した体験としてのデザインは、ゲームの過ぎ去った時代への歓迎のうなずきです。
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