「エルデンリングのネットワークテストは、サーバーの問題にヒットしました。
現在進行中のElden Ring Nightreignの最初のネットワークテストでは、多くのプレーヤーが参加できなくなった重大なサーバーの問題に遭遇しました。テストにアクセスしたIGNスタッフは、これらの深刻なサーバーの問題のために最初の1時間はゲームをプレイできなかったと報告しました。
fromsoftwareはソーシャルメディアの状況を認め、サーバーの混雑が試合を見つけようとするプレイヤーに困難を引き起こしていることを確認しました。開発者は謝罪を発行し、プレイヤーにしばらくして再びマッチングを試みるように奨励しました。
Elden Ring Nightrign Networkテストのタイミングは、2月14日から2月17日まで実行されるPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSの5つの特定の3時間のウィンドウでのみ利用可能であるため、フラストレーションを追加します。これはセッションのスケジュールです。
Elden Ring Nightreagnネットワークテストセッションのタイミング:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt / 10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT / 2 PM-5pm(ET)
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時まで /午後10時1分
Bandai Namcoによると、ネットワークテストは「完全なゲームの発売前に選択されたテスターがゲームの一部を再生する予備検証テスト」として機能します。彼らは、この大規模なネットワークストレステストは、オンラインシステムの機能とパフォーマンスを評価することを目的としていることを強調しました。 「私たちは、エルデンリングナイトトイングをさらに良くするために、あなたの協力を楽しみにしています」と彼らは述べました。
Elden Ring Nightrignが5月の発売ではなく、テストフェーズでこれらのサーバーの問題を経験することが望ましいが、参加する時間を確保していた多くのプレーヤーはフラストレーションを表明している。その後のプレイセッションがよりスムーズに動作することが期待されています。
Elden Ring Nightreignは、2022年のエルデンリングと平行な世界に設定されたSoftwareのスタンドアロン協同組合のスピンオフからです。ネットワークテストにより、3人のプレーヤーがナイトファーラーとしてチームを組んで、新しい脅威と戦い、絶えず変化するマップを探索し、ナイトロードを倒すという究極の目標を達成して、ますます困難なボスに挑戦することができます。このテストでは、チームが耐えなければならない3日間と夜のサイクルが特徴です。
昨年、IGNはSoftwareから訪問し、Elden Ring Nightrignの初期のビルドで実践的に行く機会がありました。 「エルデンリングの慎重なダンジョンクロールをかけ、ターボチャージを推進力のあるスラッシュ 'n' speedrunsにターボチャージングする」と指摘して、私たちは感銘を受けました。その他の洞察については、 IGNのゲームディレクターJunya Ishizakiとのインタビューをご覧ください。
Elden Ring Nightreignは、2025年5月30日に発売される予定で、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、およびPCを介してSteamを介して40ドルの価格設定されています。
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