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"Le test réseau d'Elden Ring atteint par les problèmes de serveur, depuis Software s'excuse"
Le premier test de réseau pour Elden Ring Nightreign, qui est actuellement en cours, a rencontré des problèmes de serveur importants qui ont laissé de nombreux joueurs incapables de participer. Le personnel IGN qui avait accès au test a indiqué qu'il n'était pas en mesure de jouer au jeu pendant la première heure en raison de ces graves problèmes de serveur.
FromSoftware a reconnu la situation sur les réseaux sociaux, confirmant que la congestion du serveur causait des difficultés aux joueurs essayant de trouver un match. Le développeur a présenté des excuses et a encouragé les joueurs à tenter à nouveau de correspondre après un certain temps.
Le moment du test du réseau Elden Ring Nightreign ajoute à la frustration, car il n'est disponible que pendant cinq fenêtres spécifiques de trois heures sur PlayStation 5 et Xbox Series et S, se déroulant du 14 février au 17 février. Voici le calendrier des sessions:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
- 14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
- 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
- 16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Selon Bandai Namco, le test de réseau sert de "test de vérification préliminaire dans lequel les testeurs sélectionnés jouent une partie du jeu avant le lancement complet du jeu". Ils ont souligné que ce test de contrainte de réseau à grande échelle est destiné à évaluer les fonctionnalités et les performances du système en ligne. "Nous attendons avec impatience votre coopération pour rendre Elden Ring Nightreign encore mieux", ont-ils déclaré.
Bien qu'il soit préférable pour Elden Ring Nightreign de rencontrer ces problèmes de serveur pendant la phase de test plutôt que de se lancer, de nombreux joueurs qui avaient réservé du temps pour participer ont exprimé leurs frustrations. On espère que les séances de jeu suivantes fonctionneront plus facilement.
Elden Ring Nightreign est le spin-off coopératif autonome de Software, situé dans un monde parallèle à celui de l'anneau Elden de 2022. Le test du réseau permet à trois joueurs de s'associer en tant que Nightfarers pour lutter contre de nouvelles menaces, explorer une carte en constante évolution et défier des boss de plus en plus difficiles, dans le but ultime de vaincre le Nightlord. Le test présente un cycle de trois jours et de nuit que les équipes doivent endurer.
L'année dernière, IGN a eu la chance de visiter depuis Software et de se rendre à la main avec une première construction d'Elden Ring Nightreign. Nous avons été impressionnés, notant qu'il "prend les crawls de donjon prudents d'Elden Ring et les turbocompressés en propulsive, slash 'n' dash Speedruns". Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki .
Elden Ring Nightreign devrait être lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam.
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