EAがトレンドを無視する:ビデオゲームの価格を上げる計画はありません
ゲーム業界の著名な出版社であり開発者であるElectronic Arts(EA)は、ゲームの価格を引き上げないと固く述べています。この発表は、MicrosoftやNintendoなどの競合他社がより高い価格帯に移行しているときに行われ、MicrosoftはXboxゲーム価格を80ドルに引き上げ、NintendoはMario Kart Worldのような今後のSwitch 2独占について同様の価格を設定しました。
EAの最新の財務コール中、CEOのアンドリューウィルソンは、プレーヤーベースに「信じられないほどの品質と指数価値」を提供するという同社のコミットメントを強調しました。この焦点は、彼らの協同組合アドベンチャーゲームスプリットフィクションの成功で強調されました。ウィルソンは、過去10年間でゲーム業界の進化を指摘し、物理的な販売が依然として役割を果たしている一方で、ビジネスモデルは大幅に拡大して、無料でプレイするゲームからデラックスエディションまですべてを含めることができると指摘しました。
ウィルソンはさらに、EAの価格設定戦略について詳しく説明し、「1日の費用がかかること、または10ドルかかることをしていること、または100ドルの費用がかかることをしていることをしているのか、私たちの目的は、常にプレーヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値を提供することです」と述べて、EAの価格戦略について詳しく説明しました。彼は、品質と価値を組み合わせることで、EAにとって成功した戦略であることが証明されており、強力で回復力があり、成長するビジネスにつながると強調しました。
CFO Stuart Canfieldは、EAの現在の価格設定戦略では変更が計画されていないことに言及することにより、このスタンスを強化しました。この決定は、特に他の企業が価格を上げるための最近の動きに照らして、ゲーマーによって歓迎される可能性があります。たとえば、MicrosoftはすでにXboxコンソールとアクセサリーの価格を引き上げており、ゲーム価格はホリデーシーズンまでに追随すると予想されています。
過去5年間でゲーム価格を60ドルから70ドルに上げる傾向が、AAAゲームセクター全体で観察されています。アナリストは、現在の経済状況の中でそのような価格の上昇はほとんど避けられないと指摘していますが、任天堂が今後のスイッチ2を450ドルで価格設定するという決定は、ファンからの批判に満たされています。
EAの立場を考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、Battlefieldなどの人気フランチャイズの次のリリースを期待でき、70ドルの標準版の価格設定を維持します。このニュースは、先週のIGNが報告したように、Apex Legends開発者Respawn Entertainmentで約100人の雇用と組織全体の300のポジションを含む、EAが重要なレイオフを行ったという報告の中で発生しています。
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