EA trotzt dem Trend: Keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen
Electronic Arts (EA), ein prominenter Herausgeber und Entwickler in der Spielebranche, hat fest erklärt, dass er die Preise seiner Spiele nicht erhöhen wird. Diese Ankündigung erfolgt zu einer Zeit, in der Wettbewerber wie Microsoft und Nintendo zu höheren Preisen führen. Microsoft erhöht die Xbox -Spielpreise auf 80 US -Dollar und Nintendo einen ähnlichen Preis für den kommenden Switch 2 Exklusiven wie Mario Kart World .
Während des jüngsten Finanzanrufs von EA betonte CEO Andrew Wilson das Engagement des Unternehmens, seinem Playerbase "unglaubliche Qualität und Exponentialwert" zu liefern. Dieser Fokus wurde mit dem Erfolg ihres Koop-Abenteuerspiels Split-Fiction hervorgehoben, der beeindruckende 4 Millionen Exemplare verkauft hat. Wilson wies in den letzten zehn Jahren auf die Entwicklung der Spielebranche hin und stellte fest, dass das Geschäftsmodell zwar immer noch eine Rolle spielt, sich jedoch erheblich um alles erweitert hat, von kostenlosen Spielen bis hin zu Deluxe-Editionen.
Wilson arbeitete weiter auf die Preisstrategie von EA aus und erklärte: "Letztendlich, ob wir etwas tun, das einen Dollar kostet, oder etwas, das 10 US -Dollar kostet, oder etwas, das 100 US -Dollar kostet. Unser Ziel ist es immer, unglaubliche Qualität und Exponentialwert für unsere Playerbase zu liefern." Er betonte, dass sich die Kombination von Qualität und Wert als erfolgreiche Strategie für EA erwiesen habe und zu einem starken, widerstandsfähigen und wachsenden Unternehmen führte.
CFO Stuart Canfield verstärkte diese Haltung, indem er erwähnte, dass in der aktuellen Preisstrategie von EA keine Änderungen geplant sind. Diese Entscheidung wird wahrscheinlich von Spielern begrüßt, insbesondere angesichts der jüngsten Schritte anderer Unternehmen, um die Preise zu erhöhen. Microsoft hat beispielsweise die Preise für Xbox -Konsolen und -zubehör bereits erhöht. Die Spielpreise werden voraussichtlich in der Ferienzeit gefolgt.
Der Trend zur Erhöhung der Spielpreise von 60 bis 70 US -Dollar in den letzten fünf Jahren wurde im gesamten AAA -Gaming -Sektor beobachtet. Die Entscheidung von Nintendo, den kommenden Switch 2 auf 450 US -Dollar sowie höhere Spielpreise zu bewerten, wurde von Fans auf die Kritik gestoßen, obwohl Analysten festgestellt haben, dass solche Preiserhöhungen unter den aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen fast unvermeidlich sind.
Angesichts der Position von EA können die Fans die nächsten Veröffentlichungen in beliebten Franchise -Unternehmen wie EA Sports FC, Madden und Battlefield erwarten, um die Preisgestaltung von 70 US -Dollar beizubehalten. Diese Nachricht erfolgt inmitten von Berichten darüber, dass EA erhebliche Entlassungen gemacht hat, darunter rund 100 Jobs bei Apex Legends Developer Respawn Entertainment und weitere 300 Positionen im gesamten Unternehmen, wie IGN in der vergangenen Woche berichtet.
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