Atelier Resleriana ガチャはありません
クリプトンゴールドに別れを告げましょう!新作『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』にはカード抽選システムが無い!
期待の『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、これまでのモバイル版とは異なりカード抽選システムを採用しておりません!ぜひこの今後のゲームをチェックしてみてください!
『ライスレリアのアトリエ』新作:カード抽選機構にさようなら
カード抽選システムに別れを告げる
2024 年 11 月 26 日、コーエー テクモ ヨーロッパは、今後のスピンオフ ゲーム「レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」ではモバイルとは大きく異なる抽選カード システムを使用しないことを Twitter (X) で発表しました。前作『レスレリアのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』。
コーエーテクモからの重要な発表では、新作「ライスレリアのアトリエ」ゲームにはカードガチャシステムが含まれないと述べられています。ほとんどのガチャ ゲームでは、ゲームを続行するためにスワイプするかアイテムを購入する必要があるというボトルネックに必ず遭遇します。この新しいゲームでは、プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。
カード抽選システムの中止に加えて、発表では、このゲームはモバイル版の前作をプレイしていなくても「オフラインでプレイできる」とも述べられています。ゲームの公式サイトにも「ランタナは新たな主人公とオリジナルストーリーを待っています」と記載されており、世界観は共通しているものの、必ずしも前作の登場人物や物語背景を踏襲しているわけではないことが伺えます。
『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamプラットフォームで発売予定です。現時点ではコーエーテクモは価格や具体的な発売日時などを発表していない。
『ライスレリアのアトリエ』(モバイルゲーム版)のカード抽選システム
『レスレリアのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』は、『レスレリアのアトリエ』シリーズの主力ゲームの一つであり、カード抽選システムが搭載されているのが特徴です。このゲームは、今後リリースされる『レスラリアのアトリエ』ゲームの基礎となります。
このゲームには、クラフト システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的なアトリエ レスリアの方式が残されていますが、プレイヤーが新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があるガチャ メカニズムも含まれています。
カードを引く仕組みは「スパーク」システムを採用しており、引くたびに異なる枚数のメダルが獲得でき、キャラクターや記憶の欠片(アトリエシリーズの名場面のイラストカード)が解放されます。プレイヤーは各抽選に一定数のジェムを費やし、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、一定回数の抽選で報酬が獲得できることを保証する「保証」の仕組みとは異なります。
このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は非常に好評を博していますが、一部の Steam プレイヤーはゲーム、特に高価なカード ガチャの仕組みについて疑問を提起しています。
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