「アサシンの信条の影:戦闘と進行の詳細が明らかになった」
Ubisoftは、熱心に予想される *Assassin's Creed Shadows *の戦闘および進行システムに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、ゲームのキャラクター開発力学、戦利品配信、そしてプレイヤーが使用できるさまざまな武器に深く掘り下げました。
このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つの重要な進行要素が導入されています。習得ポイントは、手ごわい敵を平準化または打ち負かすことによって獲得されますが、知識ポイントはミッションの完了とアイテムの発見を通じて取得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化するための十分な機会を提供するための鍵として機能します。
* Assassin's Creed Shadows *の各武器は、ユニークなアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがプレイスタイルに合わせたパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。いつでも進行状況をリセットする柔軟性により、さまざまな戦略や武器を実験することができます。ナギナタなどの伝説的なアイテムは、他の武器が偏向できない攻撃に対抗する能力のように、戦闘の流れを変えることができるユニークなボーナスを提供します。
* Assassin's Creed Shadows *の戦闘システムは、ステルステイクダウンをサポートするだけでなく、プレイヤーがさまざまな戦闘テクニックを採用することを奨励しています。キャラクターが進むにつれて、追加の統計アップグレードが利用可能になり、スキルのさらなる改良が可能になります。 Ubisoftは、すべてのテクニックとアップグレードをマスターするにはかなりの時間投資が必要であり、深く魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを確保することを約束します。
* Assassin's Creed Shadows*は、3月20日にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースが予定されています。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドするリッチで没入型の体験を予測できます。
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