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「Anime Vanguards 3.0アップデート:Lobby Revamp and New Portals Mode」

May 24,25(9 か月前)
「Anime Vanguards 3.0アップデート:Lobby Revamp and New Portals Mode」

Roblox開発者のKitawariは、 Anime Vanguards Winter Update 3.0を発表し、Tower Defenseゲームのユニットラインナップとロビーに大規模な変更を導入しました。この最新のアップデートは、冬をテーマにした豊富なコンテンツでホリデーの応援を延長することを約束します。最も印象的な変化は、ログインするとすぐに明らかになります。ロビーは完全なオーバーホールを受け、アニメ愛好家にセッションを開始するスペースを増やします。これに付随するのは、開発チームが説明するように、「はるかに優れたクリーン」ステージ選択UIを含む改良されたユーザーインターフェイスです。

「私たちは現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた」とKitawariはWinter Update 3.0 Patch Notesで述べた。 「私たちの見事な新しいロビーの準備をしてください。あなたが見たものよりも10倍の印象的なもので、設定でチェックできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています!」

Anime Vanguards Winter Update 3.0は、改良されたロビー、12の新しいユニットなどを追加します。

Anime Vanguards Winter Update 3.0の重要なハイライトは、新しいゲームモードであるポータルの導入です。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用して、チームのダメージを高め、このモードを探索しながら追加の報酬のロックを解除することを奨励しています。さらに、Sandbox Modeは、制限なしに新しい戦略を自由に実験する自由をプレイヤーに提供します。プレイヤーは、新しいウィンターバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、新しいリーダーボードの報酬など、さまざまなチャネルを通じて利用可能な12の新しいユニットを収集することを楽しみにしています。

Kitawariはまた、ゲーム体験を合理化するために、いくつかの生活の質の強化を実装しています。これらには、スムーズなユニット配置の動きと、専用の特別なタブに表示される進化クエストが含まれます。スキンとおなじみのウィンドウの両方が検索バーを備えており、ユニットはターゲットを絞っている敵をより明確に示しています。 Anime Vanguardsのプレイヤーは、冬の更新3.0ですぐに導入されたすべての新機能と改善に飛び込むことができます。

最新のアップデートは、昨年1月のゲームの発売以来、一連の更新の別のマイルストーンをマークします。最近の11月の更新により、人気のアニメシリーズであるDandadanに触発された追加のコンテンツがもたらされました。 Kitawariの進行中のプロジェクトについて最新の状態を維持したい人のために、アクティブコードの包括的なリストがこちらから入手できます。次のアップデートが予想されるように、プレイヤーは以下の完全なパッチノートを確認できます。

Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート

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特徴

12個の新しいユニット!

このアップデートでは、プレイヤーが見つけることができる12の新しいユニットが導入されています。

新しい冬のバナー

  • エミー、エミー(アイスウィッチ)
  • rom and ran、rom and ran(fanatic)
  • フォボコ、フォボコ(地獄)
  • カレム、カレム(冷やして)
  • ロギタ(スーパー4)

新しいポータルゲームモード

  • ソベロ、ソブロ(契約)
  • Regnaw、Regnaw(Rage)

新しいバトルパス

  • ドダラ、ドダラ(契約)
  • ソソラ、ソソラ(操り人形師)

リーダーボードの報酬

  • セバン
  • ロドック
  • giyu

新しいゲームモード!ポータル

ユニークなメカニズムを備えた新鮮なゲームモードに飛び込み、より高いティアを粉砕して、より良いユニークな報酬を提供します!

報酬は次のとおりです。

  • 3つの新しいファミリア
    • ドゴ
    • セバモン
    • パドル
  • 2秘密のポータルユニット
  • 冬の通貨
  • ギフトボックス

冬のユニットと冬の皮を持ち込んで、ユニットチームの損傷、通貨の利回り、その他の報酬を増やしてください!

さらに、新しい元素相互作用システムがポータルに追加されました。ユニットと敵の要素が相互作用する無数の方法を探り、それらをあなたの利益に活用してください。 100を超える可能な相互作用で、たくさんの驚きを期待してください。

新しいゲームモード!サンドボックスモード

ユニットを使用したり、敵を生み出したり、無限のお金を持ち、統計を変更し、好きなプレイを可能にする新しいゲームモードであなたの創造性を解き放ちます!

新しい!ボスイベントRERUN!

Blood-Red Commander Igros Boss Eventが戻ってきて、ボスイベントが毎週サイクリングされます!来週はスコノのボスイベントを特集しています。ボスイベントショップも補充されています!

新しい! Lobby Revamp

cr屈なロビーについてのあなたのフィードバックに取り組みました。私たちの見事な新しいロビーを体験してください - あなたが見たものよりも10倍の印象的なもので、設定でアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています!

新しい!刷新されたロビーUI

ステージ選択インターフェイスは、はるかに優れたクリーンな外観のために改良されています。

新しい!ユニットXPの融合

これで、不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップすることができ、XP食品を使用する代わりを提供できます!

新しい!冬のバナーと通貨

ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでポータル、エボリューションアイテム、フロスティマウント、特性のリロールを求めて費やしましょう!

  • 1つの新しいVanguardユニット
  • 3つの新しい秘密の皮
  • 4つの新しい排他的ユニット
  • 4つの新しい神話の皮
  • 3新しい伝説的なスキン
  • 1つの新しい壮大なスキン
  • 1つの新しい珍しい肌

新しい!リーダーボードユニット

以前のリーダーボードユニットは現在、手に取られていません。 2つの新しい専用ユニットが導入されました!これらの報酬を主張し、あなたの成果を紹介するためにリーダーボードで競います。

新しい!バトルパスリセット

バトルパスは完全にリフレッシュされており、多くのリロール、宝石、その他の報酬を提供します。これには、段階を進むにつれてロックを解除する2つの排他的ユニットが含まれます。

新しい!トーナメントタイトル

トーナメントプレーヤーは、毎週のトーナメントのユニークなタイトルを受け取ります!トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、2-5を配置する人はトーナメント候補のタイトルを獲得します。

新しい!コレクションマイルストーン

特別な報酬のロックを解除するために、各希少性からセット数のユニットを集めてください!収集するユニットが多いほど、報酬が大きくなります。

新しい!敵のインデックスマイルストーン

敵のインデックスを完了すると報酬を獲得してください!文書化された敵のセットごとに、特性リロールのような特別な賞品を受け取ります。

新しい!トロフィーエクスチェンジショップ

トロフィーとトロフィーショップ用の専用エリアが追加されました。ここでは、トロフィーでエモを購入できます!

新しい!スペースモードオプション

ユニットを検索するとき、デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択できるようになりました。現在、Spectate Interfaceは、どのユニットを観察しているかを示しています。

新しい!健康在庫

通貨ベースの健康システムは、基本株に置き換えられました。 150の健康の代わりに、ステージごとに3つの在庫から始めます。 1人の敵が基地に到達すると、1つの在庫が差し引かれ、すべての在庫を失うと、試合損失が発生します。ボスは、基地に到達するとすぐにすべての株を使い果たします。

新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…

Worldlinesでフロア50の報酬として入手可能な神秘的なポータルアイテムは、ついにその目的を明らかにしました!それを使用して、隠された挑戦へのゲートウェイを開きます - あなたは内部の隠された秘密を明らかにしますか?

新しい!ゲーム内の更新ログ

参加するときに新しいゲーム内のものを表示するか、画面の右上隅にある[更新]ボタンをクリックしてください。

新しい!新しいユニットフィルター!

これで、ダメージ統計層、スパ統計層、およびレンジ統計層でユニットをフィルタリングできます!

変更&qol

  • カスタム召喚アニメーションを備えたユニットは、表示されたときに独自のアニメーションを再生するようになりました。
  • Evolution Questsが特別なタブに表示されます!
  • ユニット配置の動きは今やよりスムーズになりました。
  • 「世界の端でのトラック」が敵の指数に追加されました。
  • ナビゲーションを容易にするために、世界のマーカーがロビーに追加されました。これらのマーカーをクリックして、指定された場所にテレポートします。
  • アクティブ化が失敗した場合に再び使用できるようになるまで、自動能力が待機します。
  • Normize NPCはバレンタインに更新されました。
  • アイテムフレームをクリックすると、アイテムツールチップアニメーションが改善されました。
  • いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
  • AFKチャンバーに追加された冬の通貨。
  • ファミリアとスキンウィンドウの両方に追加された検索バー。
  • ユニット特性インデックスUIを改善しました。
  • 光沢のあるハンターゲームは、左下に表示されます。
  • ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
  • これで、それらを選択して星をマークすることで「お気に入りの」ユニットを作成できます。これは、ユニットUIで優先順位を付けます。
  • 3つの追加のユニットストレージ拡張が金に利用可能で、合計6つ!
  • 追加のチームスロット、合計8チーム!
  • いくつかの希少勾配を刷新しました。
  • 読み込み円を更新しました。
  • 自動チャットの翻訳などをサポートするRobloxの新しいチャットサービスに切り替えました!
  • 在庫のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
  • アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなります。

...そしてもっと!

バグ修正

  • 固定Ishtar(神性)は、パッシブから範囲バフを獲得しませんでした。
  • Haruka Rinのアップグレードを解決し、アニメーションが重複してスピードアップしました。
  • お金を開始するだけでもユニットを配置し、チームを交換する機能に対処しました(トーナメント11で発生しました)。
  • プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンドを修正しました。
  • Medusaの能力は、コンソールのカーソルに従わないことを修正しました。
  • いくつかの能力のためにネガティブに入る能力タイマーを解決しました。
  • バトルパスを修正したUIアイコンは、品質が低いと見なされました。
  • バトルパスレベルアップ画面の背景シャドウを修正しました。
  • ユニットインベントリUIで遮断されているマルチレーンユニット名を固定しました。
  • 獲得したテキストオフセットを修正しました。
  • マッチに表示されない運命マウントを修正しました。
  • ワールドラインのロード画面の既知のインスタンスに対処されたインスタンスは、間違ったマップを表示することがあります。
  • ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
  • ステージ情報の修正されたアイテム/通貨UIは常に18倍の所有者として表示されます。
  • ジョジョスタンドは、再び参加して壊れた化粧品を修正しました。
  • 修正されたスチールボール走行は、マップの誤った側にあるプレーヤーを4〜5産のプレーヤーに実行します。
  • コンソールの設定UIで機能していない場合、去るkeybindに対処しました。
  • リーダーボードUIステージの選択を更新して、スクロールフレームに置き換えられたUIボーダーから延長されなくなりました。
  • ゲーム遅延の実行に大きなパフォーマンスの最適化を実装しました。

...そしてもっとたくさん!

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