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BioWare Sposta il personale per lo sviluppo di Mass Effect 5

Apr 04,25(3 mesi fa)

EA ha annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. La società sta spostando la sua attenzione interamente al prossimo gioco di Mass Effect, spostando diversi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA. In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare". Ha osservato che, in questa fase dello sviluppo, il supporto completo dello studio non è necessario per il progetto Mass Effect.

McKay ha sottolineato che BioWare ha un "talento incredibile" e negli ultimi mesi, lo studio ha lavorato per collocare molti dei suoi colleghi in ruoli adatti in EA. IGN ha appreso che un numero non specificato di sviluppatori di bioware è già stato riassegnato a posizioni equivalenti all'interno di EA. Inoltre, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, sebbene venga data la possibilità di richiedere altri ruoli all'interno dell'azienda.

BioWare ha subito molteplici cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo dell'età del drago: la guardia del velo. In particolare, la regista Corinne Busche ha annunciato la sua partenza dallo studio la scorsa settimana. L'attuale numero di dipendenti di BioWare rimane poco chiaro. Quando è stato chiesto dettagli sul numero di individui colpiti, potenziali licenziamenti e personale rimanente, EA non ha fornito dati dettagliati. Tuttavia, un portavoce ha dichiarato: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del Veil ha spedito, il pieno focus dello studio è un effetto di massa. Mentre non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare su questo effetto di massa in questa fase di sviluppo."

Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nella sua fase di sviluppo iniziale. L'attuale strategia di BioWare è concentrarsi su una partita alla volta. Gli sviluppatori che in precedenza erano stati spostati da Mass Effect a Dragon Age per aiutare a completare il progetto stanno tornando al lavoro sugli effetti di massa. Lo sviluppo del nuovo effetto di massa è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.

Questa notizia di ristrutturazione segue il recente annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%. Questo, insieme a risultati più deboli del previsto da EA Sports FC 25, ha portato EA a regolare la sua guida per l'anno fiscale. La società dovrebbe discutere i suoi guadagni del Q3 il 4 febbraio.

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