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BioWare cambia al personal para el desarrollo de Mass Effect 5

Apr 04,25(Hace 11 meses)

EA ha anunciado una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La compañía está cambiando su enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect, trasladando a varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA. En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare". Señaló que, en esta etapa de desarrollo, el apoyo completo del estudio no es necesario para el proyecto Mass Effect.

McKay enfatizó que BioWare tiene "talento increíble", y en los últimos meses, el estudio ha estado trabajando para colocar a muchos de sus colegas en roles adecuados en EA. IGN ha aprendido que un número no especificado de desarrolladores de BioWare ya se ha reasignado a posiciones equivalentes dentro de EA. Además, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, aunque se les da la oportunidad de solicitar otros roles dentro de la empresa.

BioWare ha sufrido múltiples cambios estructurales en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. En particular, la directora Corinne Busche anunció su partida del estudio la semana pasada. El número actual de empleados en BioWare sigue sin estar claro. Cuando se le pidió detalles sobre el número de personas afectadas, los posibles despidos y el personal restante, EA no proporcionó cifras detalladas. Sin embargo, un portavoz declaró: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Velo de Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto de masa. Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en su fase de desarrollo temprano. La estrategia actual de BioWare es concentrarse en un juego a la vez. Los desarrolladores que anteriormente se trasladaron de Mass Effect a Dragon Age para ayudar a completar el proyecto ahora están volviendo a trabajar en Mass Effect. El desarrollo del nuevo Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.

Esta noticia de reestructuración sigue el reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%. Esto, junto con los resultados más débiles de lo esperado de EA Sports FC 25, llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. La compañía está programada para discutir sus ganancias del tercer trimestre el 4 de febrero.

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