Balatro Dev risolve la controversia artdit artistica.
Localthunk, lo sviluppatore dietro il famoso gioco di poker Roguelike Balatro , è intervenuto in una controversia che circonda l'arte dell'IA sul subreddit del gioco. La situazione è iniziata con Drtankhead, un ex moderatore del principale subreddit Balatro e attuale moderatore della sua controparte NSFW. Drtankhead aveva precedentemente dichiarato che l'AI Art sarebbe stata consentita su entrambi i subreddit, a condizione che fosse adeguatamente attribuito e etichettato, sostenendo che questa decisione è stata presa "dopo la discussione con lo staff di Playstack".
Tuttavia, Localthunk ha contraddetto questa affermazione su Bluesky, chiarito che né loro né il loro editore, Playstack, hanno approvato le immagini generate dall'IA. LocalThunk ha successivamente rilasciato una dichiarazione sul subreddit stesso, affermando: "Né Playstack né io perdoniamo" arte ". Non la uso nel mio gioco, penso che faccia un danno reale agli artisti di tutti i tipi. Le azioni di questa mod che non riflettono su questo Subditt, come mi sentirò da allora. Le nostre regole e le domande frequenti riflettono presto ".
Il direttore delle comunicazioni di Playstack ha in seguito spiegato che le regole del subreddit in merito al contenuto di intelligenza artificiale non erano chiare, osservando che una regola che proibiva che "contenuto di intelligenza artificiale senza etichetta" avrebbe potuto essere interpretata male. I restanti moderatori stanno lavorando per chiarire le regole del subreddit.
Drtankhead, in un post sul subreddit NSFW Balatro , ha riconosciuto la loro rimozione dal team di moderazione del principale subreddit. Mentre affermano che il subreddit NSFW non è destinato a concentrarsi esclusivamente sull'arte dell'IA, stanno prendendo in considerazione la possibilità di consentire l'arte non generata non NSFW in giorni specifici. Un utente ha risposto a questo suggerimento con: "Per favore, scendi da Reddit per una settimana o due".
Il dibattito sull'intelligenza artificiale generativa si sta intensificando nel settore dei videogiochi, in particolare da parte dei recenti licenziamenti diffusi. Le preoccupazioni riguardanti le questioni etiche, le violazioni dei diritti e la qualità complessiva dei contenuti generati dall'AI rimangono prevalenti. L'esperimento fallito di Key Paroles Studios nella creazione di un gioco interamente guidato dall'IA ha sottolineato i limiti dell'attuale tecnologia AI, con l'azienda che affermava agli investitori che l'IA non era "incapace di sostituire i talenti".
Nonostante queste sfide, le principali aziende continuano a investire pesantemente nell'intelligenza artificiale. EA ha dichiarato l'IA "il nucleo" della sua attività a settembre e Capcom ha recentemente rivelato la sua sperimentazione con AI generativa per la creazione di ambienti di gioco. Activision ha anche ammesso di usare l'intelligenza artificiale generativa per alcune risorse in Call of Duty: Black Ops 6 , a seguito della critica di un'immagine dello schermo di caricamento generato dall'IA.
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