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Balatro Dev résout AI Art Reddit Controverse

Mar 13,25(Il y a 1 ans)

Localthunk, le développeur derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro , est intervenu dans une controverse entourant l'art de l'IA sur le Sandredit du jeu. La situation a commencé avec Drtankhead, un ancien modérateur du principal subdredit balatro et modérateur actuel de son homologue NSFW. Drtankhead avait précédemment déclaré que l'IA Art serait autorisé sur les deux sous-verres, à condition qu'il ait été correctement attribué et étiqueté, affirmant que cette décision avait été prise "après discussion avec le personnel de Playstack".

Cependant, Localthunk a contredit cette déclaration sur Bluesky, clarifiant que ni eux ni leur éditeur, Playstack, ont approuvé des images générées par l'AI. Localthunk a par la suite publié une déclaration sur le Sandredit lui-même, déclarant: "Ni Playstack ni moi tolérant une` `art '. Bien sûr, nos règles et notre FAQ reflètent cela bientôt. "

Le directeur des communications de Playstack a expliqué plus tard que les règles du subdredit concernant le contenu de l'IA n'étaient pas claires, notant qu'une règle interdisant le "contenu d'IA sans étiquette" aurait pu être mal interprétée. Les modérateurs restants s'efforcent de clarifier les règles du Sandredit.

Drtankhead, dans un post sur le NSFW Balatro Subdreddit, a reconnu leur retrait de l'équipe de modération du Subdredit principal. Tout en déclarant que le NSFW Subdreddit n'est pas destiné à se concentrer uniquement sur l'art de l'IA, ils envisagent d'autoriser l'art généré par l'AI non NSFW à des jours spécifiques. Un utilisateur a répondu à cette suggestion avec: "Veuillez simplement retirer Reddit pendant une semaine ou deux."

Le débat sur l'IA génératif s'intensifie dans l'industrie du jeu vidéo, en particulier compte tenu des mises à pied récentes. Les préoccupations concernant les questions éthiques, les violations des droits et la qualité globale du contenu généré par l'IA restent répandues. L'expérience ratée de Keywords Studios dans la création d'un jeu entièrement axé sur l'IA a souligné les limites de la technologie d'IA actuelle, la société indiquant aux investisseurs que l'IA n'était pas «en mesure de remplacer les talents».

Malgré ces défis, les grandes entreprises continuent d'investir massivement dans l'IA. EA a déclaré l'IA "le noyau même" de ses activités en septembre, et Capcom a récemment révélé son expérimentation avec une IA générative pour la création d'environnements en jeu. Activision a également admis avoir utilisé une IA générative pour certains actifs dans Call of Duty: Black Ops 6 , après la critique d'une image d'écran de chargement générée par l'AI.

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