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ब्लडबोर्न के प्रशंसक 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, कोई अगली कड़ी या अद्यतन के बीच Yharnam में वापसी के लिए रैली

Apr 09,25(3 महीने पहले)
ब्लडबोर्न के प्रशंसक 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, कोई अगली कड़ी या अद्यतन के बीच Yharnam में वापसी के लिए रैली

आज *ब्लडबोर्न *की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और प्रशंसक इस अवसर को एक और "वापसी टू यहरम" सामुदायिक कार्यक्रम के साथ याद कर रहे हैं। 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किए गए फ्रॉस्टवेयर के PlayStation 4 मास्टरपीस ने उद्योग में सबसे महान में से एक के रूप में जापानी डेवलपर की प्रतिष्ठा को मजबूत किया। खेल को व्यापक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता मिली, जिससे कई लोग डार्क सोल्स श्रृंखला के लिए एक अगली कड़ी या रीमास्टर अकिन का अनुमान लगाते हैं। हालांकि, एक दशक बाद, कोई फॉलो-अप नहीं हुआ है, जिससे प्रशंसकों को और अधिक के लिए हैरान और उत्सुक होना पड़ा।

एक वर्तमान-जीन रीमास्टर, एक सीक्वल, या यहां तक ​​कि एक अगला-जीन अपडेट की अनुपस्थिति जो 60fps गेमप्ले को सक्षम करेगा, * ब्लडबोर्न * समुदाय के लिए निराशा का स्रोत रहा है। सोनी के लिए निरंतर अनुरोधों के बावजूद, इस मोर्चे पर चुप्पी गेमिंग की दुनिया में सबसे खराब निर्णयों में से एक है।

खेल

इस साल की शुरुआत में, PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने स्थिति में कुछ अंतर्दृष्टि की पेशकश की। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया, इस बात पर जोर दिया कि यह अंदरूनी ज्ञान पर आधारित नहीं था। उन्होंने सुझाव दिया कि Hidetaka Miyazaki, FromSoftware के प्रमुख और *ब्लडबोर्न *के निर्माता, अपने गहरे लगाव के कारण किसी और को खेल पर काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं। योशिदा ने अनुमान लगाया कि मियाज़ाकी की व्यस्त कार्यक्रम और अन्य परियोजनाओं के साथ सफलता, जिसमें ब्लॉकबस्टर *एल्डन रिंग *शामिल हैं, एक *ब्लडबोर्न *फॉलो-अप की कमी के कारक हो सकते हैं।

बाद की परियोजनाओं में मियाजाकी की भागीदारी *डार्क सोल्स 3 *, *सेकिरो: शैडो दो बार मर जाती है *, और *एल्डन रिंग *ने उस पर कब्जा कर लिया है। जबकि उन्होंने स्वीकार किया है कि * ब्लडबोर्न * आधुनिक हार्डवेयर से लाभान्वित हो सकता है, वह अक्सर गेम के बारे में सवालों को रीडायरेक्ट करता है, यह हावी है कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है।

आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, modders ने * ब्लडबोर्न * अनुभव को बढ़ाने का प्रयास किया है। हालांकि, सोनी ने इन प्रयासों का नकारात्मक जवाब दिया है। उदाहरण के लिए, एक 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस प्राप्त किया, और लिलिथ वाल्थर, *दुःस्वप्न कार्ट *और *ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक *जैसी परियोजनाओं के पीछे, एक YouTube वीडियो पर एक कॉपीराइट दावे का सामना किया।

PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर * ब्लडबोर्न * का अनुभव करने की अनुमति दी है, जैसा कि डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 एमुलेटर के कवरेज द्वारा प्रदर्शित किया गया है। इस विकास ने सोनी के आक्रामक रुख को प्रेरित किया हो सकता है, हालांकि कंपनी ने इस मामले पर आधिकारिक तौर पर टिप्पणी नहीं की है।

सोनी या फ्रॉमसॉफ्टवेयर से कोई आधिकारिक शब्द नहीं होने के कारण, * ब्लडबोर्न * उत्साही ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है, "रिटर्न टू यहरम" पहल जैसे सामुदायिक कार्यक्रमों का आयोजन किया है। आज की घटना खिलाड़ियों को नए पात्रों को शुरू करने, संभव के रूप में कई सह-ऑप खिलाड़ियों और आक्रमणकारियों के साथ संलग्न करने के लिए प्रोत्साहित करती है, और इस समुदाय-संचालित उत्सव में उनकी भागीदारी को इंगित करने के लिए इन-गेम संदेश छोड़ देती है।

जैसा कि प्रशंसक * ब्लडबोर्न * अलाइव की भावना का जश्न मनाते हैं और बनाए रखते हैं, खेल का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, समुदाय को आश्चर्यचकित करता है कि क्या ये घटनाएं याहरम की भूतिया दुनिया को आगे बढ़ने का अनुभव करने का एकमात्र तरीका होगा।

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