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Ubisoft retard la sortie des ombres de Creed Assassin sur les problèmes technologiques
Le développement des ombres de croyance d'Assassin , établies dans la riche tapisserie historique du Japon féodal, a été stratégiquement retardée par Ubisoft. L'entreprise a attendu que les progrès technologiques nécessaires soient en place pour réaliser pleinement leur vision ambitieuse pour le jeu. Le concept de transport de l'emblématique série Creed Assassin au Japon a été un désir de longue date parmi les fans et les développeurs, mais Ubisoft a permis de démarrer le projet jusqu'à la fois que les capacités techniques et le récit répondaient à leurs normes de qualité rigoureuses.
Dans une récente interview, le directeur créatif Jonathan Dumont a partagé des informations sur l'approche prudente d'Ubisoft. Il a souligné que le studio s'est abstenu de se précipiter dans le développement, priorisant une fusion parfaite de la technologie et de la narration pour élaborer une expérience qui honore la réputation estimée de la franchise.
Cette stratégie méticuleuse met en évidence l'importance des ombres pour Ubisoft, en particulier dans le sillage des défis confrontés à des titres tels que Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . Compte tenu de ces obstacles, Ubisoft ne peut pas risquer un autre faux pas, ce qui a entraîné plusieurs retards pour les ombres . Ces retards ont été, en partie, dédiés à affiner la mécanique du parkour et à garantir que le jeu atteigne le haut niveau de polonais que les fans attendent.
Malgré l'anticipation tant attendue pour un jeu Creed Assassin's Creed au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. Certains fans se soucient de craindre qu'il puisse faire écho aux entrées précédentes comme Odyssey ou Valhalla trop près. En outre, l'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a soulevé des questions sur la façon dont les choix des joueurs influenceront le récit.
Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils seront en mesure de vivre le jeu complet avec l'un ou l'autre des personnages, atteignant 100% en tant que Naoe et Yasuke. Pourtant, il reste des incertitudes sur la profondeur et la divergence de leurs arcs d'histoire individuels. À l'approche de la date de sortie, Ubisoft est chargé de répondre à ces préoccupations de fans tout en offrant un ajout frais et engageant à la franchise bien-aimée.
Pour Ubisoft, Assassin's Creed Shadows représente un projet critique, conçu pour restaurer la foi dans la série et présenter le dévouement du studio à l'innovation et à la qualité. Avec le bon équilibre entre la technologie, la narration et le gameplay, Ubisoft vise à créer une expérience inoubliable qui se déroule dans le contexte du Japon féodal.
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