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Les difficultés de BioWare: L'avenir incertain de l'âge du dragon et l'état du nouvel effet de masse

L'avenir de Bioware: l'âge du dragon incertain et le prochain effet de masse
Le monde du jeu bourdonne d'incertitude entourant l'avenir de BioWare, en particulier concernant les franchises Dragon Age and Mass Effect. Cet article examine les problèmes qui affligent le studio et explorent les implications pour les titres à venir.
Dragon Age: les débuts décevants du Veilguard
Le très attendu Dragon Age: The Veilguard visait à revitaliser la franchise, mais à la place, il a considérablement sous-performé. Un score métacritique de 3/10 de 7 000 utilisateurs et des chiffres de vente la moitié des cibles projetées peignent une image sombre. Cet échec a jeté une ombre sur les futurs projets RPG de BioWare.
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Table des matières:
- Le long chemin vers le dragon 4 ans
- Déplats clés à BioWare
- Dragon Age 4 a imité l'effet de masse, mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
Le développement tumultueux de l'âge de dragon 4
Le développement du dragon 4 ans a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux revers et changements de direction. Les plans initiaux pour une version de trilogie (2019-2024) ont été déraillés par l'échec de Mass Effect: Andromeda , conduisant à une réallocation des ressources et à un changement vers un modèle de service en direct ( Joplin ) qui a été abandonné plus tard en faveur d'un Expérience solo ( Morrison ). Le produit final, publié comme The VeilGuard le 31 octobre 2024, ne s'est vendu que 1,5 million d'exemplaires, ne dépassant pas les attentes malgré des critiques critiques généralement positives.
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Les départs importants secouent Bioware
Après la mauvaise performance de The VeilGuard , BioWare a subi une restructuration majeure, entraînant des réductions importantes du personnel et le départ de plusieurs personnages clés, notamment les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice de jeu Corinne Bouche et d'autres développeurs éminents. Cet exode de talent a quitté Bioware avec une équipe beaucoup plus petite.
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Influence de Mass Effect 2 et lacunes de Dragon Age 4
- La conception du VeilGuard a fortement tiré de Mass Effect 2 *, en particulier son système compagnon et sa mécanique d'approbation. Alors que certains éléments, comme l'acte final, ont réussi, le jeu a finalement échoué à des attentes à la fois en tant que RPG et un titre de Dragon Age. La personnalisation restreinte de l'État mondial du jeu, les interactions compagnons simplifiées et le traitement superficiel des thèmes de base de l'âge du dragon ont contribué à son échec.
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L'avenir de l'âge du dragon
Le leadership d'EA a laissé entendre que le Veilguard aurait pu mieux se débrouiller en tant que jeu en direct. Les rapports financiers suggèrent que l'EA priorise les entreprises plus rentables, laissant l'avenir de l'âge du dragon incertain. Bien que la franchise ne soit pas morte aux yeux des fans, sa direction future reste claire.
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Le prochain effet de masse: une lueur d'espoir?
- Mass Effect 5 *, annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite mais expérimentée. Bien que les détails soient rares, il vise un plus grand photoréalisme et devrait continuer le scénario de la trilogie originale. Cependant, étant donné les défis de restructuration et de développement passé du studio, une version avant 2027 semble peu probable.
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L'avenir de BioWare reste incertain. Le succès de Mass Effect 5 sera crucial pour déterminer si le studio peut se remettre des revers de le VeilGuard et retrouver sa position en tant que développeur de premier plan des RPG.
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