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Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Interview avec le producteur de jeu Shinichi Tatsuke et STEAM Deck Aperçu pratique

Jan 26,25(Il y a 1 ans)
Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Interview avec le producteur de jeu Shinichi Tatsuke et STEAM Deck Aperçu pratique

Une plongée en profondeur dans la série SaGa pour les nouveaux arrivants et les vétérans. Mon voyage dans l'univers SaGa a commencé avec Romancing SaGa 2 sur iOS, une expérience stimulante mais finalement enrichissante. Désormais, Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, un remake complet, arrive sur Switch, PC et PlayStation, incitant à une exploration renouvelée et à une interview exclusive.

Cette double fonctionnalité combine du temps pratique avec la démo Steam Deck et une conversation avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke (également derrière le remake de Trials of Mana). Nous discutons du remake, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des futurs ports potentiels, et bien plus encore. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée pour plus de clarté.

TouchArcade (TA) : Qu'est-ce que ça fait de refaire des classiques bien-aimés comme Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 ?

Shinichi Tatsuke (ST) : Les séries Trials of Mana et SaGa sont antérieures à la fusion de Square Enix, issues de l'ère Squaresoft. Refaire ces titres légendaires est un immense honneur. Près de 30 ans après leur sortie initiale, il y avait de nombreuses possibilités d'amélioration. Romancing SaGa 2, avec ses systèmes uniques, reste distinctif encore aujourd'hui, ce qui en fait un candidat convaincant pour un remake.

TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile. Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous réussi à concilier fidélité à l'original et accessibilité améliorée, en particulier pour les nouveaux arrivants découvrant la série SaGa pour la première fois ?

ST : La difficulté de la série SaGa est bien connue et attire des fans dévoués dans le monde entier. Cependant, cette difficulté crée également une barrière importante à l’entrée pour de nombreux acteurs potentiels. Notre objectif était de répondre à la fois aux vétérans et aux nouveaux joueurs. La solution était un nouveau système de difficulté : le mode Normal pour les joueurs de RPG standards et le mode Casual pour ceux qui privilégient la narration. Pensez-y comme si vous ajoutiez du miel au curry épicé : la difficulté du jeu original est l'épice, et le mode Casual est le miel, ce qui le rend plus savoureux.

TA : Comment avez-vous préservé l'expérience originale des anciens combattants tout en intégrant des améliorations de la qualité de vie ?

ST : Le défi n'était pas seulement la difficulté, mais aussi le manque d'informations facilement disponibles dans l'original. Les faiblesses de l'ennemi et d'autres statistiques existaient mais n'étaient pas affichées, créant une injustice. Le remake résout ce problème en montrant explicitement les faiblesses et d'autres données cruciales. Nous avons également ajusté les zones trop punitives dans l'original afin de créer une expérience plus juste et plus agréable pour les joueurs modernes.

ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur le pont de vapeur. Le jeu a-t-il été spécifiquement optimisé pour cela?

st: Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur le pont Steam.

ta: Combien de temps a duré le processus de développement?

st: Je ne peux pas donner de détails précis, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.

ta: Quelles leçons des Trials of mana remake a informé le développement de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Les essais de mana nous ont appris de précieuses informations sur les préférences des joueurs. Par exemple, en ce qui concerne les bandes sonores, les joueurs préfèrent généralement les arrangements fidèles aux originaux, mais avec une qualité améliorée offerte par la technologie moderne. Nous avons offert un choix entre les pistes originales et réorganisées, une caractéristique reportée à Romancing Saga 2 . Visuellement, nous avons ajusté les hauteurs de caractère et les effets d'éclairage pour mieux adapter l'esthétique saga de la série.

ta: Will Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Venez sur mobile ou xbox?

st: Il n'y a pas de plans actuels pour ces plateformes.

ta: Enfin, quelle est votre préférence de café?

st: Je ne bois pas de café; Je n'aime pas les boissons amères.

(TA's Steam Deck Impressions)

La version de pont Steam de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est impressionnant. Les visuels et l'audio sont excellents, et l'introduction progressive du jeu à la mécanique le rend accessible aux nouveaux arrivants. Les améliorations de la qualité de vie améliorent le gameplay sans sacrifier le défi. Le port PC est bien optimisé, atteignant près de 90 images par seconde à 720p sur le pont de vapeur OLED avec des paramètres élevés. Les options audio incluent des bandes sonores originales et nouvelles, et des voix off en anglais et japonais. Le remake modernise avec succès le jeu tout en conservant son noyau saga identité.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lance le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.

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