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Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke y la vista previa de Steam Deck Deck

Jan 26,25(Hace 11 meses)
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke y la vista previa de Steam Deck Deck

Una inmersión profunda en la serie Saga para recién llegados y veteranos por igual. Mi viaje hacia el universo de la saga comenzó con romancing Saga 2 en iOS, una experiencia desafiante pero en última instancia gratificante. Ahora, Romancing Saga 2: venganza de los siete , un remake completo, llega a Switch, PC y PlayStation, lo que provocó una exploración renovada y una entrevista exclusiva.

Esta doble característica combina el tiempo práctico con la demostración de la cubierta de vapor y una conversación con el productor de juegos Shinichi Tatsuke (también detrás de Trials of Mana 's Remake). Discutimos el remake, las lecciones aprendidas de ensayos de maná , accesibilidad, posibles puertos futuros y más. Esta entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor claridad.

Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer clásicos queridos como pruebas de maná y ahora Romancing Saga 2 ?

shinichi tatsuke (st): ambas ensayos de maná y la serie saga anterior a la fusión cuadrada Enix, proveniente de la era de Squaresoft. Rehacer estos legendarios títulos es un tremendo honor. Casi 30 años después de su lanzamiento original, hubo una amplia oportunidad de mejorar. Romancing Saga 2 , con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy, por lo que es un candidato convincente para un remake.

TA: El original romancing saga 2 fue notoriamente desafiante. El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibras la fidelidad con el original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie Saga por primera vez?

ST: La dificultad de la serie Saga es bien conocida, atrayendo fanáticos dedicados en todo el mundo. Sin embargo, esta dificultad también crea una barrera de entrada significativa para muchos jugadores potenciales. Nuestro objetivo era atender a los jugadores veteranos y nuevos. La solución fue un nuevo sistema de dificultad: modo normal para reproductores RPG estándar y modo casual para aquellos que priorizan la narrativa. Piense en ello como agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia, y el modo casual es la miel, lo que la hace más sabrosa.

TA: ¿Cómo preservaste la experiencia original para los veteranos al tiempo que incorporas mejoras de calidad de vida?

ST: El desafío no fue solo la dificultad, sino también la falta de información fácilmente disponible en el original. Existían debilidades enemigas y otras estadísticas, pero no se mostraron, creando injusticia. El remake aborda esto mostrando explícitamente debilidades y otros datos cruciales. También ajustamos áreas que estaban demasiado castigadas en el original para crear una experiencia más justa y agradable para los jugadores modernos.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bien en Steam Deck. ¿El juego fue optimizado específicamente para ello?

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.

TA:¿Cuánto duró el proceso de desarrollo?

ST: No puedo dar detalles precisos, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué lecciones del remake de Trials of Mana informaron el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos enseñó información valiosa sobre las preferencias de los jugadores. Por ejemplo, en lo que respecta a las bandas sonoras, los intérpretes generalmente prefieren arreglos fieles a los originales, pero con la calidad mejorada que ofrece la tecnología moderna. Ofrecimos elegir entre pistas originales y reorganizadas, una característica trasladada a Romancing SaGa 2. Visualmente, ajustamos las alturas de los personajes y los efectos de iluminación para adaptarlos mejor a la estética de la serie SaGa.

TA: ¿Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven llegará a dispositivos móviles o Xbox?

ST: No hay planes actuales para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas.

(Impresiones de Steam Deck de TA)

La versión Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es impresionante. Las imágenes y el audio son excelentes, y la introducción gradual del juego a la mecánica lo hace accesible para los recién llegados. Las mejoras en la calidad de vida mejoran el juego sin sacrificar el desafío. El puerto para PC está bien optimizado y logra cerca de 90 fps a 720p en Steam Deck OLED con configuraciones altas. Las opciones de audio incluyen bandas sonoras originales y nuevas, y voces en off en inglés y japonés. El remake moderniza con éxito el juego conservando su identidad central SaGa.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

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