"Earthblade annulé: les développeurs de Celeste citent des désaccords"
Si vous êtes un fan des jeux indépendants, vous avez peut-être entendu les récentes nouvelles sur l'annulation de Earthblade , la suite très attendue de la Celeste acclamée par la critique. Développé par des jeux extrêmement OK (EXOK), l'équipe derrière le hit indépendant indie, Earthblade a été officiellement supprimée en raison de désaccords internes.
Earthblade est officiellement annulé
Les développeurs citent la "fracture" interne

Dans une annonce sincère sur leur site officiel, EXOK a révélé que le projet avait été mis de côté après une rupture au sein de l'équipe. Selon Maddy Thorson, directrice d'Exok, la scission a été principalement causée par un désaccord sur les droits de propriété intellectuelle de Celeste . Bien que Thorson ne soit pas entré dans des détails, elle a reconnu le bilan émotionnel qu'il a fallu sur toutes les personnes impliquées.

Thorson a expliqué que la discorde avait commencé entre elle, Noel Berry (le programmeur principal) et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. La tension a finalement conduit Medeiros à quitter le projet pour travailler sur sa propre entreprise, Neverway , sous un nouveau studio. Malgré les circonstances, Thorson a souligné que Medeiros et son équipe restent respectés dans la communauté, et elle a encouragé les fans à éviter l'hostilité envers eux.

Alors que le départ de Medeiros a été un coup dur, Thorson a noté que ce n'était pas la seule raison de l'annulation. Elle a admis que le projet lui-même avait du mal à répondre aux attentes, en particulier compte tenu de l'immense succès de Celeste . La pression pour surpasser leurs travaux précédents s'est avéré écrasant, ce qui a conduit à l'épuisement professionnel parmi l'équipe. En fin de compte, Thorson a décidé que continuer avec Earthblade n'était ni réalisable ni durable.
Les plans futurs d'Exok

Pour l'avenir, Thorson et Berry visent à pivoter vers des projets plus petits et plus gérables. Ils ont exprimé le désir de retourner à l'esprit collaboratif qui définissait leurs œuvres antérieures, comme Towerfall . En travaillant à leur rythme, ils espèrent reprendre la joie de la création tout en apprenant des défis rencontrés pendant le développement de Earthblade .
Bien que Earthblade ne verra jamais la lumière du jour, l'histoire qu'elle a cherché à raconter - une histoire de Névoa, l'enfant du destin qui revient sur une terre dévastée - rappelle poignante la passion et la créativité qui ont conduit le projet. Pour l'instant, l'équipe se concentre sur la reconstruction, et les fans ne peuvent qu'espérer que leur prochain effort apportera la même chaleur et inspiration que leurs succès passés.
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