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"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

Apr 22,25(il y a 4 mois)

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir des changements importants qui ont suscité des préoccupations parmi la communauté des jeux PC, en particulier en ce qui concerne les temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, qui confirment une mise à jour majeure du mode multijoueur ordinaire. La mise à jour présente des paramètres distincts pour le jeu classé multijoueur et * Call of Duty: WarZone * Classé Play, ainsi qu'un nouveau paramètre pour les matchs multijoueurs uniquement dans les jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, ces trois paramètres offriront les options de rédaction suivantes:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a explicitement averti que le choix "sur (consoles uniquement)" peut entraîner des temps de file d'attente plus longs, et la sélection "off" aura certainement un impact négatif sur la file d'attente. C'est l'introduction du jeu croisé uniquement dans la console dans le multijoueur régulier qui a fait des alarmes parmi les joueurs PC. Ils craignent que les joueurs de console qui se retirent avec les utilisateurs de PC puissent entraîner des temps d'attente prolongés pour eux. Cette préoccupation découle de la question répandue de la tricherie au sein de la communauté * Call of Duty *, ce qui est plus courant sur PC. Activision lui-même a reconnu cela, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage des informations» que de la tricherie pure et simple. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres avec des tricheurs potentiels de PC.

La réaction de la communauté PC a été vocale et variée. Certains joueurs de PC, comme Redditor Exjr_, ont exprimé leur frustration mais compréhensif: «En tant que lecteur PC…. Je déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience.» D'autres, tels que l'utilisateur X / Twitter @gkeepnclassy, ​​étaient plus critiques: «C'est horrible pour les joueurs de PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries.» De même, @cbbmack a déploré: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

De nombreux membres de la communauté PC ont suggéré qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses systèmes anti-triche plutôt que sur la ségrégation des joueurs. Comme l'a déclaré Redditor MailConsistent1344: «Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC.» Malgré les efforts d'Activision, qui ont inclus de dépenser des millions pour lutter contre la tricherie et la fermeture des fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay, la bataille contre la tricherie reste difficile.

Activision a promis des améliorations à sa technologie anti-triche avec le lancement de la saison 3. Il sera crucial de observer si ces mises à jour atténuent les préoccupations des joueurs du PC, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à * Warzone * devrait tirer une vague de nouveaux joueurs et de retour.

Cependant, il convient de noter qu'une partie importante de la base de joueurs * Call of Duty * sur les consoles pourrait même ne pas être consciente de ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs occasionnels ne se plongent pas dans les notes de mise ou les menus de paramètres, préférant sauter directement dans le multijoueur non classé pour une séance rapide de plaisir. Comme l'a souligné * Call of Duty * YouTuber Thexclusiveace, la majorité des joueurs continueront probablement de jouer avec Crossplay par défaut, ignorant les nouvelles options ou les raisons derrière eux.

TheXcluSiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs de PC, déclarant: «Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs de PC craignant qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clair, les joueurs PC seront toujours des matchs avec le plus grand bassin de la base de joueurs, car la majorité des joueurs ne le feront pas, alors ils ne vont pas. Tout, ce sont les joueurs qui décident de tourner uniquement le jeu de console qui limitera leur piscine de matchmaking, mais c'est un choix qui est maintenant entre leurs mains pour la première fois dans les pubs et c'est un compromis que beaucoup d'entre nous seront heureux de faire. "

Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, la communauté regardera de près si ces changements ont un impact sur le gameplay et l'expérience des joueurs, d'autant plus qu'Activision continue sa bataille en cours contre les tricheurs.

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