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"The First Berserker: Khazan dévoile une nouvelle bande-annonce de gameplay de combat"

Neople, une filiale du géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait lancer son hardcore RPG Slasher très attendu, le premier Berserker: Khazan, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour la date de sortie le 27 mars. Dans la période de lancement, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat complexe du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois principes de combat essentiels: attaquer, esquiver et défendre. Bien que la défense consomme beaucoup plus d'endurance que l'esquive, les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement le drain de l'endurance, mais minimisent également l'impact des effets d'étourdissement. L'esquive, qui utilise encore moins d'endurance, exige un timing précis et des réflexes rapides pour maximiser les trames d'invulnérabilité lors de ces manœuvres d'évasive. Comme cela est commun dans les jeux comme les âmes, la maîtrise du premier Berserker: Khazan tourne autour de la gestion efficace de l'endurance tout au long du combat.
Si l'endurance de Khazan est épuisée, il entre dans un état d'épuisement, devenant complètement vulnérable aux attaques ennemies. Ce mécanicien peut être utilisé stratégiquement contre les ennemis avec des barres d'endurance - les joueurs peuvent épuiser l'endurance de leurs ennemis avant de libérer de puissantes frappes. Pour les ennemis sans barre d'endurance, leur résilience peut encore être érodée par des attaques incessantes. Ces batailles nécessitent une patience, un positionnement précis et un timing impeccable, bien qu'ils soient équilibrés par le fait que l'endurance des monstres ne se régénère pas avec le temps.
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