REPARACIÓN DE REPO DE REPO: ¿Confirmado?

*Repo*, el emocionante juego de terror cooperativo que llegó al mercado en febrero, ha cautivado a más de 200,000 jugadores de PC. Pero, ¿qué pasa con los jugadores de consola? ¿ * Repo * llegará a PlayStation, Xbox o Nintendo? Esto es lo que necesitas saber.
¿ * Repo * llegará a las consolas?
A partir de ahora, * Repo * sigue siendo exclusivo de PC, y no hay indicios de que llegará a consolas en el corto plazo. El desarrollador del juego, Semiwork, no ha anunciado ningún plan para una versión de consola. En cambio, se centran en refinar la experiencia multijugador del juego, que ha encontrado algunos desafíos.
El semi de obstáculo principal es abordar es la mejora de la mecánica multijugador de *Repo *. El juego, diseñado para multijugador, está lidiando con el problema de los hackers en los lobbies de emparejamiento. Implementar un sistema anti-trato es problemático porque interfiere con las modificaciones, que los desarrolladores desean preservar para la comunidad de juegos. "El principal problema con los lobbies de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso", dijo el desarrollador a PCGAMER.
Si bien algunos juegos solo para PC como * enjuiciamiento bucal * han pasado con éxito a las consolas, suelen ser un solo jugador, lo que simplifica el proceso de portada. Otros juegos como *Lethal Company *y *Content Warning *, que comparten una premisa similar de evadir monstruos, también se han mantenido exclusivo para PC. Los desarrolladores de * advertencia de contenido * insinuaron un posible lanzamiento de la consola el año pasado, pero citaron dificultades técnicas como una barrera. Desde entonces, no ha habido más noticias sobre una versión de consola.
Entonces, ¿ * Repo * llegará a las consolas? Actualmente, la respuesta es no. La prioridad del desarrollador es resolver los problemas multijugador en la PC, y no ha habido expresiones de interés en un puerto de consola. Los jugadores de consola ansiosos por experimentar * Repo * deberán vigilar las actualizaciones futuras del semiwork.
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