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Desafío semanal de fasmofobia: dominar la tarea de hacer lo que mando

May 17,25(Hace 1 meses)
Desafío semanal de fasmofobia: dominar la tarea de hacer lo que mando

Si está listo para llevar sus habilidades de búsqueda de fantasmas al límite en *Phasmofobia *, el modo de desafío es donde encontrará la prueba final. El desafío Do As I Command es un ejemplo perfecto de lo que este modo tiene para ofrecer. Aquí hay una mirada detallada de cómo funciona y cómo puede completarlo con éxito.

¿Qué es el modo de desafío en la fasmofobia?

Modo de desafío Dificultad de dificultad en fasmofobia Captura de pantalla por el escapista

Modo de desafío en * Phasmofobia * es una tarea semanal emocionante diseñada para mantener incluso a los cazadores de fantasmas más experimentados en sus dedos de los pies. Cada semana, el domingo, el modo se restablece para introducir un nuevo desafío con condiciones únicas y equipos preestablecidos. Estos desafíos varían en dificultad; Algunos pueden sentirse similares a las investigaciones estándar, mientras que otros aumentan la tensión ajustando los comportamientos fantasmas o limitando su equipo.

Para conquistar un desafío semanal, debe completar el contrato preestablecido tres veces antes de que finalice la semana. Estas terminaciones no necesitan ser consecutivas, pero deben terminar antes del reinicio del domingo para contar. Cada intento requiere que identifique correctamente el tipo de fantasma para contribuir al progreso de su desafío. Si bien completar los objetivos opcionales no es obligatorio, hacerlo puede aumentar sus puntos, lo cual es excelente si pretende prestigio a su personaje.

Completar con éxito un desafío lo recompensa con una cantidad base de $ 5,000, más cualquier punto adicional ganado durante los contratos.

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Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia

Hacer lo que mando la descripción del desafío en la fasmofobia Captura de pantalla por el escapista

El desafío "Hacer lo que mando" es una de las opciones más manejables dentro del modo de desafío, gracias a los cambios mínimos en el comportamiento y el equipo fantasma. El objetivo del desafío es "forzar al fantasma a darte evidencia", insinuando un fantasma menos activo de lo habitual. Abordarás este desafío en el mapa de Meadows Sunny, pero tenga en cuenta que la versión "restringida" está fuera de los límites.

Comenzará con una carga de nivel 3 totalmente equipada sin costo sin costo, y la caja de fusibles estará operativa desde el primer momento, así que asegúrese de encenderlo a la llegada. Si bien Sunny Meadows puede ser intimidante, especialmente con un fantasma más tranquilo, este desafío viene con una ventaja significativa: acceso a las siete posesiones malditas, convenientemente ubicadas en la capilla.

Objetos malditos en prados soleados en fasmofobia Captura de pantalla por el escapista

Los artículos como el espejo embrujado o el tablero de Ouija pueden identificar rápidamente la ubicación del fantasma, mientras que la muñeca vudú o la pata de mono pueden provocar al fantasma para producir evidencia. Sin embargo, sea cauteloso ya que estos artículos pueden conducir al drenaje de la cordura y desencadenar cazas malditas.

Eso es todo lo que necesitas saber para abordar el desafío de hacer como desafío en *fasmofobia *. Para obtener más consejos y trucos, no olvide visitar otras guías y noticias en el escapista, como cómo completar el desafío de tortuga y liebre.

*La fasmofobia está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.*

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