Jack Quaid quiere papel de BioShock, los fanáticos ven a Max Payne en Novocaine
La estrella de los niños Jack Quaid ha expresado su entusiasmo por la posibilidad de aparecer en una película de Bioshock, revelando que la querida serie de tiradores en primera persona se encuentra entre sus juegos favoritos. Durante un Reddit AMA coincidía con el lanzamiento de su última película, Novocaine, Quaid enfatizó la rica tradición de Bioshock, afirmando que ofrece un inmenso potencial para la exploración tanto en la televisión como en las adaptaciones cinematográficas.
"Me encantaría ser parte de una adaptación de Bioshock de acción en vivo, es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos", compartió Quaid. "Hay tanta profundidad en su historia que podría ser una increíble película o serie de televisión".
Sin embargo, el futuro de la película de Bioshock sigue siendo incierto. El año pasado, el productor Roy Lee mencionó que después de los cambios de liderazgo en Netflix, el proyecto se sometió a ajustes significativos debido a las limitaciones presupuestarias. Si bien algunos detalles sobre el concepto revisado siguen siendo no revelados, se espera que adopte una perspectiva más íntima en comparación con los planes anteriores.
El director de Hunger Games, Francis Lawrence, permanece apegado a Helm the Project. A pesar de estos desarrollos, los detalles sobre el entorno y la narrativa de la película aún no se han anunciado.
Los comentarios de Quaid sobre Bioshock se presentan en medio de la especulación en torno a su semejanza al ícono del videojuego Max Payne, cuya apariencia se inspiró en el escritor de remedio Sam Lake. Los fanáticos han notado similitudes sorprendentes entre Quaid y Payne, particularmente en imágenes de Novocaine. Curiosamente, Quaid confesó la falta de familiaridad con la franquicia Max Payne, aunque expresó admiración por los juegos de Rockstar.
Más allá de Bioshock, Quaid ha desarrollado un profundo afecto por los títulos de FromSoftware. Discutió su entusiasmo por los juegos desafiantes como Bloodborne y Elden Ring durante la AMA, destacando su dificultad como un atractivo clave. Quaid admitió haber buscado consejos con frecuencia sobre la superación de las batallas de los jefes de Software a través de foros de Reddit, subrayando su creciente pasión por estas exigentes pero gratificantes experiencias.
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