| Nombre de la aplicación | Pesten With Cards |
| Desarrollador | Same Room Games |
| Categoría | Tarjeta |
| Tamaño | 9.0 MB |
| Ultima versión | 1.1.40 |
| Disponible en |
Pesten con Cartas, también conocido como Acosar con Cartas, es un juego de cartas tradicional holandés disfrutado por muchos.
Pesten con Cartas es un clásico neerlandés querido, que se traduce literalmente a Acosar con Cartas. Variantes similares incluyen Mau-Mau, Ocho Loco, Deshacerse, Puque, Чешский Дурак, Фараон, Crocodile, Tschau Sepp y Uno. El objetivo es simple: ser el primero en descartar todas tus cartas. Para ganar, un jugador debe anunciar "Última Carta" antes de jugar su última carta. No hacerlo resulta en una penalización—robar dos cartas adicionales.
El juego puede usar múltiples mazos, incluyendo comodines. Cada jugador comienza con siete cartas, mientras que el mazo restante forma la reserva. La carta superior se revela para comenzar el juego. Si la primera carta es una "Carta Pesten", su efecto aplica inmediatamente como si fuera repartida por el dealer.
En tu turno, desliza una carta de número o palo coincidente sobre la pila. Los comodines y los Jotas son excepciones, jugables en cualquier carta. Si no puedes jugar, roba desde la reserva. Si la carta robada es jugable, puedes elegir usarla o guardarla.
-Última carta
Cuando te quedes con una sola carta, debes declarar "Última Carta" haciendo clic en el botón. Olvidarlo podría costarte—dos cartas de penalización y tu victoria denegada. Las declaraciones falsas también incurrirán en penalizaciones. El botón puede ser presionado en cualquier momento, asegurando anuncios oportunos.
Ganar requiere jugar tu última carta, pero no si es una carta especial (detallado abajo).
-Cartas Especiales
Ciertas cartas activan acciones cuando se juegan. Los hogares holandeses varían en reglas, así que personaliza estas en la configuración del juego para coincidir con tus preferencias. Las acciones disponibles incluyen:
- Comodín
El siguiente jugador roba cinco cartas. Otro comodín jugado aumenta la penalización en cinco por cada comodín. Las cartas robadas no pueden ser jugadas—el siguiente jugador toma su turno.
- Dos
El siguiente jugador roba dos cartas. Los dos adicionales añaden dos cartas cada uno. Opcionalmente, un comodín puede escalar la penalización a cinco. Los doses no pueden anular los jotas. Las cartas robadas saltan tu juego.
- Siete
Juega otra carta inmediatamente. Si es tu última, no olvides anunciarlo. De lo contrario, roba desde la reserva.
- Ocho
El siguiente jugador se salta el turno, permitiendo que el siguiente jugador siga adelante. En juegos de dos jugadores, esto se asemeja a un Siete.
- Diez
Cada jugador pasa una carta hacia la izquierda. Selecciona la carta que deseas...
Lo Nuevo en la Última Versión 1.1.40
Actualizado por última vez el 7 de agosto de 2024 Nuevas características: Soporte para Música y Emojis.
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