The Witcher 4: Entwickler lüftet lang erwartetes Geheimnis der Vorbereitung

Geheimnisse vom The Witcher 4-Entwicklerteam: Beginnend mit den Nebenquests in The Witcher 3
Bevor das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ mit diesem Projekt begann, erstellte es zunächst eine spezielle Nebenquest in „The Witcher 3“ als Einführungszeremonie für neue Teammitglieder. Ciri wird zur Protagonistin von „The Witcher 4“ und startet ihre eigene neue Trilogie.
Der Narrative Director von The Witcher 4 verrät, was dem Team bei der Vorbereitung auf Ciris bevorstehendes eigenständiges Abenteuer geholfen hat. Fans, die sich auf die Veröffentlichung von The Witcher 4 freuen, kommen gerade erst über die Aufregung der ersten Enthüllung des Spiels hinweg, aber das Team hinter dem Spiel hat es vor zwei Jahren tatsächlich geschafft, indem es eine spezielle Nebenquest zu The Witcher 3: Wild Hunt hinzugefügt hat fühlen.
The Witcher 3: Wild Hunt wurde erstmals im Mai 2015 veröffentlicht und erzählt die Geschichte von Geralt, wie er seine Adoptivtochter Ciri vor dem Wiedergänger beschützt. Während Ciri in Teilen des Spiels eine spielbare Figur sein wird, zeigt ein neuer Trailer, der bei den Game Awards im Dezember 2024 veröffentlicht wurde, dass sie bereit ist, die Titelrolle in The Witcher 4 zu übernehmen.
Ende 2022 fügte „The Witcher 3“ die Nebenmission „Shadow of the Eternal Flame“ hinzu. In dieser Nebenmission erhält Geralt einige lange verlorene Ausrüstung. Dies ist sowohl eine Werbung für das Next-Gen-Update des Spiels als auch eine vernünftige Erklärung für Spieler, warum sie Henry Cavills Anzug in der Netflix-Serie „The Witcher“ erhalten können . Kürzlich bestätigte Philipp Webber (der Quest-Designer bei The Witcher 3 war und jetzt Narrative Director bei The Witcher 4 ist), dass die Quest ein Einführungsschritt für einige Designer und Autoren ist, die neu in die Serie einsteigen, um sich mit ihnen vertraut zu machen mit, bevor sie in den Entwicklungszyklus von The Witcher 4 eintauchen.
Die späteren Nebenmissionen von „The Witcher 3“ sind der Ausgangspunkt für die Entwicklung von „The Witcher 4“
In seinem Beitrag sagte Webber, dass es „der perfekte Anfang ist, wieder in Stimmung zu kommen“, wenn man „Shadow of the Eternal Flame“ zu einer Einführungsmission für neue Mitglieder des Entwicklungsteams macht. Das passt gut zum Entwicklungszeitplan von The Witcher 4. „The Witcher 4“, der Beginn der zweiten Trilogie mit Ciri in der Hauptrolle, wurde erstmals im März 2022 angekündigt, etwa neun Monate vor der Veröffentlichung der zusätzlichen Nebenquests in „The Witcher 3“. Man kann zwar mit Sicherheit sagen, dass vor der Ankündigung ein gewisses Maß an Planung in das Spiel eingeflossen ist, aber dies vermittelt ein klareres Bild davon, wie die Macher des Spiels zu diesem Punkt gelangt sind.
Der Narrative Director hat die Namen der Teammitglieder, die durch die Entwicklung dieser Nebenmission aufgenommen wurden, nicht bekannt gegeben, aber es ist wahrscheinlich, dass zumindest einige von ihnen aus dem „Cyberpunk 2077“-Team versetzt wurden, da dies nicht der Fall ist. Witcher von CD Projekt Red Das Meisterwerk der Reihe erschien erstmals im Jahr 2020. Es gibt auch einige Spekulationen, dass „The Witcher 4“ einen ähnlichen Fähigkeitsbaum wie „Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty“ haben könnte, und auch die Zeitleiste der neuen Mitglieder könnte diese Theorie stützen.
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