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Warner Bros. setzt Wonder Woman Game ab, schließt drei Studios

Mar 14,25(Vor 1 Jahren)

Warner Bros. Games schließt drei Studios - Monolith Productions, Player First Games und WB Games San Diego - und storniert das bevorstehende Wonder Woman -Spiel, wie aus einem Bericht von Jason Schrier von Bloomberg hervorgeht. Diese strategische Verschiebung, die durch WB -Spiele in einer Erklärung an Kotaku bestätigt wurde, konzentriert sich auf wichtige Franchise -Unternehmen: Harry Potter , Mortal Kombat , DC und Game of Thrones .

In der Aussage wird betont, dass diese Entscheidung keine Reflexion über das Talent in den betroffenen Studios, sondern eine notwendige Neuausrichtung der Ressourcen ist. Während WB Games von Monoliths bedeutenden Beiträgen und dem Potenzial von Wonder Woman Game anerkannte, gaben die WB -Spiele strategische Prioritäten als Grund für die Stornierung an. Das Unternehmen dankte für das Engagement der Teams und bestätigte sein Engagement für die Bereitstellung hochwertiger Spiele und die Rückkehr zur Rentabilität bis 2025.

Diese Nachricht folgt früheren Berichten über Herausforderungen innerhalb von WB -Spielen, einschließlich der unruhigen Entwicklung des Wonder Woman Game, dem lauwarmen Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League , der Schließung von Multiversus und Entlassungen bei Rocksteady. Der Abgang der langjährigen Spiele leitet David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf unterstreichen die Umstrukturierung der Division weiter.

Die Stornierung stellt einen Rückschlag für die Gaming -Bemühungen von WB Games dar, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.

Der Verschluss wirkt sich auf drei Studios mit beeindruckenden Geschichten aus. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist bekannt für die Serie mit mittlerer Earth: Shadow of Mordor und sein innovatives Nemesis-System. Die 2019 gegründeten Player First Games entwickelte Multiversus , einen von der Kritik gefeierten Titel, der trotz anfänglicher Erfolg nicht den Erwartungen entsprach. WB Games San Diego, ebenfalls im Jahr 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile, kostenlose Spiele.

Diese Schließungen spiegeln einen breiteren Trend in der Spielebranche wider. In den letzten drei Jahren hat die Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen erheblich zugenommen. Während genaue Zahlen für 2025 weniger leicht verfügbar sind, setzt sich das Muster der Branchenkonsolidierung fort.

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