"Spectre Divide: Free Shooter schließt Wochen nach dem Start nach dem Console"

Der Free-to-Play-3V3-Shooter * Spectre Divide * wird nur sechs Monate nach seiner ersten Veröffentlichung im September 2024 und nur Wochen nach dem Start auf der PS5- und Xbox-Serie X | s eingestellt. Der Entwickler des Spiels, Mountaintop Studios, wird ebenfalls seine Türen schließen.
Der CEO von Mountaintop, Nate Mitchell [TTPP], teilte die Nachrichten in einer offiziellen Erklärung in den sozialen Medien mit und erklärte, dass der Start des Spiels der ersten Spiele den Erfolgsniveau nicht erreichte, der für die Aufrechterhaltung der Geschäftstätigkeit erforderlich ist.
"Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverüben aufrechtzuerhalten", erklärte Mitchell.
Ein taktischer Schütze mit einzigartigem Gameplay
Bei der Veröffentlichung wurde * Spectre Divide * für sein innovatives Dualitätssystem gelobt, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere gleichzeitig während der Spiele zu steuern. Dieser einzigartige Mechaniker brachte das 3v3 Tactical Shooter -Genre eine frische Wendung und wurde im August 2024 in der positiven Vorschau des Spiels in IGN hervorgehoben.
In den frühen Tagen nach dem Start zog das Spiel rund 400.000 Spieler mit einem Höhepunkt von ungefähr 10.000 gleichzeitigen Benutzern auf allen Plattformen an. Das Engagement und die Einnahmen gingen jedoch im Laufe der Zeit zurück, was es nicht nachhaltig machte.
"Im Laufe der Zeit haben wir nicht genug aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken", fuhr Mitchell fort. "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir keine Finanzmittel mehr, um das Spiel zu unterstützen."
Alle Optionen erschöpfen
Das Team hat angeblich jeden möglichen Weg untersucht, um das Projekt am Leben zu erhalten, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen oder einer Akquisition. Leider wurde auf dem heutigen herausfordernden Markt keine dieser Bemühungen verwirklicht.
Das Spiel wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und alle seit der Start der Staffel 1 getätigten Spielerkäufe werden erstattet.
Diese Nachricht widerspricht früheren Aussagen vom Oktober 2024, als Mitchell darauf bestand, dass * Spectre teilt * "nirgendwo hingehen" und dass das Studio „die Mittel zur Unterstützung von Spectre für lange Zeit“ hatte.
Ein Trend von Live-Service-Kämpfen
Die Schließung von *Spectre Divide *folgt einer Reihe von jüngsten Enttäuschungen für Live-Service, einschließlich der Unterperformance von Rocksteady's *Suicide Squad: Kill the Justice League *und Sony's *Concord *, was die volatile Natur der aktuellen Landschaft der Spielebranche verstärkt.
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