Infinity Nikki rekrutiert wichtige Entwickler von BotW und The Witcher 3
Infinity Nikki: Ein Blick hinter die Kulissen des Open-World-Modeabenteuers

Infinity Nikki, das mit Spannung erwartete Open-World-Modespiel, erscheint am 4. Dezember (EST/PST). Ein neu veröffentlichter 25-minütiger Dokumentarfilm bietet einen faszinierenden Einblick in seine Entwicklung und unterstreicht das Engagement und die Fachkompetenz seines Teams. Erfahren Sie mehr über den Weg vom Konzept bis zur Markteinführung!
Die Welt von Miraland erkunden
Das Projekt begann im Dezember 2019 mit der Vision, dass Nikki frei eine riesige, offene Welt erkundet. Das ursprüngliche Team arbeitete im Geheimen und legte über ein Jahr lang den Grundstein, bevor es die Rekrutierung ausweitete. Spieledesigner Sha Dingyu beschreibt die einzigartige Herausforderung, die etablierte Nikki-Verkleidungsmechanik mit dem Open-World-Gameplay zu verbinden, ein Prozess, der die Entwicklung eines völlig neuen Frameworks erforderte.

Dieses ehrgeizige Projekt ist der fünfte Teil der Nikki-Reihe und der erste, der neben Mobilgeräten auch auf PC und Konsolen erscheint. Das Team entschied sich dafür, technologische Grenzen zu überschreiten, anstatt einfach ein weiteres Handyspiel zu entwickeln, was sein Engagement für Innovation und Weiterentwicklung des Nikki-IP widerspiegelt. Ein Beispiel für dieses Engagement ist die Schaffung eines Tonmodells des Grand Millewish Tree durch den Produzenten, ein Beweis für die Leidenschaft, die das Projekt vorantreibt. Der Dokumentarfilm zeigt die lebendige Welt von Miraland, einschließlich des Grand Millewish Tree und seiner Bewohner, und betont die lebensechten Routinen der NPCs, selbst während aktiver Quests. Spieledesigner Xiao Li hebt dieses dynamische Element als eine Schlüsselleistung des Designs hervor.
Ein Team von Branchentitanen

Die atemberaubende Grafik des Spiels ist sowohl das Ergebnis der Erfahrung des Nikki-Kernteams als auch der Hinzufügung internationaler Talente. Kentaro „Tomiken“ Tominaga, Lead Sub Director, arbeitete zuvor an The Legend of Zelda: Breath of the Wild, während der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski sein Fachwissen aus The Witcher 3 einbrachte.
Seit dem offiziellen Start des Projekts am 28. Dezember 2019 hat das Team über 1800 Tage damit verbracht, Infinity Nikki zum Leben zu erwecken. Bereiten Sie sich darauf vor, diesen Dezember mit Nikki und Momo in Miraland ein unvergessliches Abenteuer zu erleben!
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