WWE 2K25:独家动手预览
自2022年成功重塑以来,2K的WWE系列始终引入了迭代改进,以完善其获胜公式并证明其年度发行。 WWE 2K25承诺将有一系列新的增强套件,包括一个名为“岛屿,改进的故事”,“总经理”和“宇宙”模式的全新在线互动世界,以及一种新的硬核比赛类型,称为血统规则。不幸的是,我在最近的预览活动中亲身体验了这些新功能。
取而代之的是,我与WWE 2K25的时间集中在核心游戏玩法上,该游戏在很大程度上保持不变,并且改进了展示柜模式,重点是血统稳定。尽管错过了重大更新,但我注意到了一些小但有影响力的变化,使我充满信心,WWE 2K25将是该系列的另一个成功演变,这可能值得任何摔跤迷的时间。
WWE 2K25的展示模式深入探讨了Anoa'i家族的历史,引起了罗马统治和血统等明星的关注,同时还尊重野生萨摩亚人,横滨和岩石等过去的几代人。该模式引入了三种匹配类型:重新创建历史记录,创建历史记录和更改历史记录。我通过在2024年重现Nia Jax的《戒指胜利女王》(Queen of Ring of Ring of Ring)胜利,从而在野生萨摩亚人和达德利·博伊兹(Dudley Boyz)之间进行了梦想,并改变了2022年皇家隆隆声中的标志性罗马王位与塞思·罗林斯(Seth Rollins)比赛的结果。每种类型都为硬核WWE粉丝提供了独特的乐趣和新的视角,标志着去年的展示模式的改进。但是,次要问题仍然存在。
去年的WWE 2K24与其前任WWE 2K23一样,在很大程度上依赖于改用现实生活中的镜头,这是开发人员视觉概念称为“ Slingshot”的功能。正如我的WWE 2K23预览中指出的那样,这种方法常常感觉像是对动作的分心。我很高兴地报告说,在WWE 2K25中取得了进展。消除了对现实生活中的镜头的依赖,取而代之的是无缝重新创建关键时刻的内置动画。这些序列也较短,可以在控制动作方面花费更多时间。
WWE 2K25屏幕截图

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但是,并非所有控制问题都解决了。在我的Nia Jax比赛结束期间,我在最后一位跌倒期间被迫扮演观众角色,我发现这不那么令人满意。我更喜欢对这些关键时刻有更多的控制权,以通过我的游戏选择重温它们。
WWE 2K25还完善了展示模式的其他元素。先前使匹配项的清单系统感觉像是待办事项清单,并有一些改进。现在,计时器上的可选目标提供奖励而不会惩罚失败,这是一小部分但重要的一步。
展示模式的亮点是能够改变历史比赛的结果。例如,您可以改变罗马统治对塞思·罗林斯(Seth Rollins)的取消资格损失的结果,从而探索替代场景。此功能为Hardcore WWE粉丝增加了一层新的参与度,我渴望查看还有哪些其他更改。
尽管新的模式和比赛类型获得了重大更新,但WWE 2K25的核心游戏玩法在很小的调整中基本相同。这种一致性不一定是负面的,因为WWE 2K24的抓斗动作已经令人满意。但是,有显着的补充和回报。自WWE 2K22的发动机大修以来,Chain Wrestling是一项长期要求的功能,卷土重来。它在最初的抓斗中涉及一场迷你游戏,使玩家可以占上风,为WWE体验增加了另一层现实主义。
提交系统还返回,其中包含颜色匹配的迷你游戏,尽管它最初是压倒性的UI,但它变得直观。连锁摔跤和提交系统都是可选的,这是一个受欢迎的灵活性。
我最喜欢的WWE 2K24的功能之一,武器投掷,带有扩展的武器和新的后台斗殴环境的返回。 WWE档案充满了历史和复活节彩蛋,是扔武器的出色地点。此外,您现在可以在Smackdown时代的巨型Wrestlemania标志和标志性的巨人拳头上战斗。戒指区域具有主要赞助,使您可以将巨大的Prime Hydration Station瓶用作武器,幽默地描述为将Logan Paul的发光果汁包裹在对手的头上。
今年的游戏更改是引入性别比赛,在2K WWE游戏中首次在男女摔跤手之间进行对决。加上有史以来最大的阵容,拥有300多名摔跤手,这开辟了许多新的可能性。
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最后,我在新的比赛类型地下进行了一些动手的时间,这是一个名为Underground的,这是一个在像搏击俱乐部一样的环境中的展览比赛的无绳变化,戒指周围有伐木工人。这是该系列的全新成员,我将在本月晚些时候分享有关IGN独家第一本内容的一部分。请密切关注IGN,以进行完整的比赛展示和视觉概念开发人员Derek Donahue的详细说明。
WWE 2K25延续了该系列的传统,即具有新功能的坚实基础。尽管没有什么感觉革命性的,但游戏会引入智能,增量的改进。承诺的重大变化和新模式是否会使此版本真正脱颖而出还有待观察,但是根据我的简短经验,WWE 2K25似乎是一个扎实的(即使是进化),它是已经建立了良好的系列。
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