史诗般的桌面冒险的顶级地牢爬行者棋盘游戏
地牢爬行者棋盘游戏是业余爱好中最身临其境和最多样化的流派之一,从恐怖到幻想及其他地区提供了广泛的游戏体验。有如此多的出色选择,决定从哪里开始可能具有挑战性。这些游戏不仅在主题上有所不同 - 从传统的幻想到奇迹和青少年忍者神龟等流行的特许经营,而且还在机械上,为玩家提供丰富的叙述和引人入胜的游戏玩法。
TL; DR:最好的地牢爬行者棋盘游戏
### Frosthaven
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###血统:黑暗的传奇
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###星球大战:帝国攻击
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###杀死尖顶:棋盘游戏
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###疯狂大厦
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###巨大的黑暗2:地狱景观
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###克星
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### cthulhu:死亡可能死亡
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### clank!地下墓穴
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###漫威僵尸 - 僵尸游戏
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###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
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###《生化危机:棋盘游戏》
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### Arcadia任务
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定义地牢轨道类型可能是发烧友辩论的话题,但是这些游戏通常涉及战术战斗,角色进步,战利品收集和探索地牢,这不一定是字面意义。这些标题中的许多统一的是它们的深度和复杂的机制。如果您正在寻找一项漫长的合作活动,那么您来了。
Frosthaven / lloomhaven:狮子的颚
### Frosthaven
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### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊年龄:14+球员:1-4播放时间:60-120分钟
Gloomhaven为深入的地牢爬网的经历设定了基准,尽管目前已经绝版。幸运的是,Frosthaven在同一宇宙中提供了类似的身临其境的运动。 Gloomhaven:另一方面,狮子的下巴提供了一种更简化的体验,可大大减少设置时间,从而解决了原始游戏的少数批评之一。这两个游戏都是互连的,允许角色在它们之间传递。狮子的下颌是新移民的绝佳起点,因为它的设置更快,但两者都是史诗般的幻想冒险迷的理想选择。
这些标题将自己的冒险故事与桌面游戏融合在一起,提供了漫长而传统的广告系列。角色在实现目标后可能会离开,在玩家欢迎新英雄时创造一个凄美的告别。这两款游戏都表现为合作的多人游戏体验,在两个或四个玩家的最佳棋盘游戏中排名。
有关更详细的见解,请探索我们对《忧郁的审查》以及我们对弗罗斯塔文的动手印象。
血统:黑暗的传奇
###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180分钟
尽管许多地下城爬行者游戏都拥有详细的塑料缩影,但经验丰富的游戏玩家知道这只是吸引力的一部分。血统:黑暗的传奇人物以其令人惊叹的3D纸板风景和一个宽敞的盒子脱颖而出。该游戏结合了桌面策略,骰子滚动以及基于应用程序的资源管理,促进制作,角色级别以及随机地牢布局中的其他引人入胜的机制以及引人入胜的叙事活动。对于RPG和地牢爬车者的爱好者来说,这是一个出色的选择。
要深入了解,请查看我们对血统的全面评论:黑暗的传奇。
星球大战:帝国攻击
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120分钟
地牢不仅限于幻想环境;帝国基地的迷宫般走廊也是如此。在《星球大战:帝国袭击》中,一群叛军的特工在基于情况的竞选活动中与控制帝国部队的对手合作。玩家将传统武器交换为光剑和冲击波,但是抢劫,探索和升级的核心经验仍然完好无损。遇到心爱的《星球大战》角色增加了刺激,这使这是Star Wars棋盘游戏之一。
杀死尖顶:棋盘游戏
###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊时代看到它:12+球员:1-4播放时间:30-150分钟
流行的视频游戏的粉丝将欣赏到桌面的过渡,并具有新的内容和简化的机制。杀死了尖顶:棋盘游戏允许玩家协作登上地下城,面对各种怪物和老板。该游戏保留了甲板建造和战术战斗的战略深度和兴奋,使其成为社会和战略体验。
我们对《 Slay the Spire:棋盘游戏》的评论突出了它引人入胜的游戏玩法。
疯狂大厦:第二版
###疯狂大厦
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:60-360分钟
疯狂豪宅:第二版提供了一种合作的神秘恐怖经历。玩家从八名调查人员中选择解决难题,收集武器,战斗怪物和精神错乱。游戏的四个场景从60到360分钟,提供了深刻的叙事活动。一个应用程序通过大气音乐和配音来增强讲故事,简化游戏玩法并增加了紧张感。无论您是否喜欢棋盘游戏中的应用程序,MADNESS的豪宅:第二版以其实施而闻名。
巨大的黑暗2:地狱景观
###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
尽管它的头衔却是Massive Darkness 2:Hellscape是一款独立的游戏,它与其前身有很大不同。新移民和退伍军人都可以使用它,提供经典的地牢爬网元素,其六个独特的角色类别具有不同的效果。击败怪物,抢劫,升级和升级装备的游戏循环引人入胜,以确保可重复性的场景。每个班级都提供新的体验,使每个游戏都有新的感觉。
克星
###克星
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:60-180分钟
克星在没有官方联系的情况下捕捉了外星特许经营的本质,在走廊避免走廊以避免危险的外星人时,将球员沉浸在紧张的气氛中。客观卡会影响各个策略,通常会使玩家相互对抗。隐藏在游戏结束之前,这些卡创造了不确定性和不信任,但合作对于生存至关重要。除了基础游戏之外,各种扩展和其他缩影可以增强体验。
克苏鲁:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:90-120分钟
受HP Lovecraft的启发,Cthulhu:死亡可能是一款合作的恐怖游戏,玩家挫败了危险的仪式。角色随着理智的降低而获得力量,引入了风险回报的动态。虽然易于学习,但游戏可能会挑战。它的独立场景使其对不同的玩家群体具有多功能性,从而增强了其可访问性。
铮铮!地下墓穴
### clank!地下墓穴
5在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟
铮铮!灾难挑战球员与怪物,自由囚犯,收集黄金并逃避一条龙的挑战。这本曲线系列中的这一部分完全涵盖了地牢轨道类型,瓷砖在游戏过程中扩展了地图,从而创造了Roguelike的体验。每个游戏都提供独特的布局,可确保多样性。它的紧凑型设计非常适合那些空间有限的人,是地牢爬网爱好者的绝佳选择。
漫威僵尸 - 僵尸游戏
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
漫威僵尸(Marvel Zombies)是受欢迎的僵尸系列系列的一部分,将爆发带到了漫威宇宙。玩家甚至可以扮演僵尸的角色,而新的机械师则可以刷新游戏玩法。详细的缩影吸引了漫画迷,并且游戏的扩展提供了进一步的探索。对于那些寻求更多以漫威主题乐趣的人来说,有许多出色的漫威棋盘游戏。
青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:45-150分钟
青少年突变体忍者神龟:变化是恒定的是地下城爬虫类型中被低估的宝石。虽然主要吸引了TMNT粉丝,但其独特的机械师(骰子掷骰都会影响相邻队友)的独特机械师,可以带来合作经验。该游戏可以完全合作或与一名玩家一起作为小人玩,非常适合四到五人组。
《生化危机:棋盘游戏》
###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-4播放时间:60-90分钟
《生化危机》视频游戏系列的粉丝将享受标志性的斯宾塞豪宅设置的合作生存恐怖经历。该游戏具有难题,有限的资源和大量僵尸。虽然《生化危机2》和第3款的棋盘游戏改编在原始版本之前,但第一个游戏仍然是特许经营爱好者的最佳切入点。
Arcadia Quest
### Arcadia任务
0在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:60分钟
Arcadia Quest以其赤壁的艺术风格和可访问的游戏玩法脱颖而出,通过PVP任务增加了竞争优势。与完全合作的地牢爬行者不同,玩家参与了强制性对峙,这使其不适合独奏。该游戏的广告系列结构鼓励一致的玩家群体,提供了充满个性的独特而引人入胜的地牢横梁体验。
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