Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力
Minecraft开发人员Mojang坚定地表示,它没有计划将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。在这个时代,生成性AI越来越多地渗透到游戏行业中,例如Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse开发中使用AICEN-IN-IN-INE-IN-IN-IN-ART ART,这是一个旨在产生游戏创意的AI,Mojang仍然坚定地致力于其对人类创造力的承诺。
在IGN的最近一次活动中,Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson强调了人类创造力在Minecraft发展中的重要性。拉尔森解释说:“在这里对我们来说,就像《我的世界》是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到乐于创造作为人类。这是一个目的,这使生活看起来很美好。因此,对我们来说,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏成为我们游戏的团队。”
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了这种立场,突出了定义Minecraft的独特人类触觉。 Garneij说:“对我来说,这是框外部的想法。这种特定的触摸是:什么是我的世界?看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。”她还指出了远程合作的挑战,他说:“我们甚至有时会尝试拥有远程团队,并指导他们为我们建立从未奏效的事情,因为您必须在这里面对面合作。”
Garneij强调了Minecraft创作过程的复杂性,强调了人类互动真正了解游戏的价值,原理,生态系统和传说的需求。 “创造力是……作为一个人,作为人类,您需要像这样真正理解价值观和原理,生态系统,传说,一切。
Mojang对人类创造力的奉献继续推动了游戏的成功,这可以通过即将到来的图形更新,充满活力的视觉效果以及工作室使Minecraft保持高级,非免费的标题的决定。这种方法与Mojang持续增强和扩展原始游戏的哲学相吻合,而不是创建“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,Mojang仍然致力于将生成性AI置于其开发过程之外。
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