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Xbox的Phil Spencer將繼續在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos為特色

Apr 12,25(11 前個月)
Xbox的Phil Spencer將繼續在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos為特色

微軟最近在展示其視頻遊戲方面改變了其方法,尤其是在Xbox活動期間包括PlayStation 5(例如PlayStation 5)的徽標。這一變化在2025年1月的Xbox開發人員Direct中顯而易見,諸如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:The Dark Ages和Clair Submbur:Expedition 33之類的遊戲與Xbox Series X和S,PC,PC和Game Pass一起宣布了PS5。這標誌著在2024年6月的展示櫃上與微軟的策略有很大的不同之處,儘管後來的單個拖車包括IT,但最初宣布了Doom:The Dark Ages。同樣,龍時代:面紗,暗黑破壞神4仇恨的擴展容器以及Xbox系列X和S和PC的刺客信條陰影,省略了PS5。

Microsoft 2024年6月的展示期間沒有出現PS5徽標。圖片來源:微軟。

相比之下,索尼和任天堂保持了更傳統的方法。索尼(Sony)最近的遊戲狀態展示專門集中在PlayStation上,儘管Monster Hunter Wilds和Shinobi:Vengeance Art of Vengeance僅顯示PS4和PS5徽標,儘管它們在其他平台上可用。同樣,金屬齒輪固體三角洲:蛇食者和onimusha:劍的方式是在沒有提及Xbox或PC的情況下提出的。這加強了索尼強調其作為主要遊戲平台的遊戲機的策略。

PS5徽標在微軟2025年1月展示期間出現。圖片來源:微軟。

微軟的遊戲老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受Xboxera採訪時解決了戰略的轉變。他強調了對遊戲的可用位置透明和誠實,並指出微軟希望確保遊戲玩家知道他們可以扮演哪些平台可以扮演自己的遊戲。 Spencer強調了在各種屏幕上可以訪問遊戲的重要性,並承認並非所有平台都提供相同的功能,尤其是在雲服務和開放平台方面。他強調,微軟的策略使他們能夠在支持其本地Xbox生態系統的同時創建大型遊戲,並強調遊戲應該是核心重點。

展望未來,未來的Xbox展示案例(例如預期的2025年6月的活動)將繼續為PS5和即將到來的Nintendo Switch 2的徽標配備。但是,不要指望索尼和任天堂很快就會採用類似的策略。

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