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前25個PS1遊戲:有史以來經典

May 05,25(1 前個月)
前25個PS1遊戲:有史以來經典

自從原始PlayStation推出以來已經過去了三十年,PS1對遊戲行業和流行文化的影響仍然不可否認。從戴著標誌性的雜耍碰撞bandicoot到機智的Spyro,PS1介紹了一些最令人難忘的視頻遊戲角色和特許經營權。我們已經策劃了前25場PS1遊戲的列表,展示了最好的最好的遊戲,其中包括定義該時代的獨家遊戲。這是有史以來25場最佳PS1遊戲。

有史以來最好的PS1遊戲

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有史以來有史以來的PS3 PS4遊戲有史以來PS5 PS5 Games25有史以來最佳的PS2 PS2遊戲的最佳PlayStation遊戲。說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

在搖滾樂隊,吉他英雄和舞蹈革命之類的人之前,有說唱歌手Parappa。這款古怪的遊戲以扁平的卡通犬和他的動物朋友為特色,以吸引人的歌曲和獨特的風格迷住了玩家。帕拉帕(Parappa)在PS1上以其獨創性和樂趣而脫穎而出,贏得了視頻遊戲中十大狗之一的地位。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:Abe的Oddysee是動作,難題和平台的獨特混合物,以奇異的外部空間背景設置為讓人聯想到Soylent Green。該遊戲以其狂野的角色設計和深度知識而聞名,引入了創新的機制,例如心靈感應擁有和與Mudokons的團隊合作,從而導致了備受喜愛的續集和衍生產品。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

墜機Bandicoot三部曲對於PlayStation的遺產至關重要,Crash Bandicoot 3:Warped是最廣闊的。它提供了具有挑戰性的平台和基於車輛的水平,利用時間跳躍的主題來提供多樣化和引人入勝的遊戲玩法。 2019年修復的崩潰Bandicoot N. Sane Trilogy帶來了更新的視覺效果的魔力。

  1. 蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

由Neversoft開發,PS1的蜘蛛俠遊戲背後的團隊為超級英雄冠軍制定了標準。它捕捉了蜘蛛俠的獨特動作,穿過城市景觀和攀岩牆,同時提供了傳奇的斯坦·李(Stan Lee)敘述的複活節彩蛋,漫威客串和可解鎖的服裝。

  1. 巨型人傳奇2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過其引人入勝的故事和迷人的角色提升了該系列,提供了獨特的3D動作/冒險體驗,可以改善其前任。

  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿逃脫通過幽默的前提來捕捉調皮的猿猴的前提,巧妙地向玩家介紹了雙子控制器的模擬棍子。它在控制小工具中的創新使用在其時代已經超出了時代,這使其成為令人難忘的標題,甚至影響了現實生活中的動物控制策略。

  1. 撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

Crash Team Racing通過其創新的漂移/提升系統以及從崩潰宇宙中汲取的一系列有趣的軌道和武器來挑戰Mario Kart的統治地位。它仍然是卡丁車賽車類型的備受喜愛的入口。

  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

從Metal Gear Solid和Goldeneye,Siphon濾清器中汲取靈感,將隱身和動作與各種武器結合在一起,從而在其間諜主題的水平上進行了創造性的遊戲玩法。它使用Tasers是一個值得注意的特徵,早於十年來的“別說我兄弟”一詞。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

Soul Rever:Kain的遺產是哥特式傑作,將系列轉變為3D世界,提供了深厚的敘事和創新的遊戲機制。儘管急於結局,但它仍然是一個傑出的冠軍,艾米·亨尼格(Amy Hennig)精心製作了一個豐富的故事。

  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

最終幻想策略為基於轉彎的策略遊戲提供了高級標準,其複雜的情節和引人入勝的遊戲玩法。它的超級形式的角色和復雜的敘述使其成為一個傑出的標題,即使無需浮華3D圖形。

  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:Underground是PS1的出色FPS,將第二次世界大戰的動作帶入了第三維,並具有令人難忘的角色和級別。它的創新功能,例如欺騙納粹在拍攝照片之前擺姿勢擺姿勢,為該類型增添了獨特的轉折。

  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想》 9重返該系列的幻想根源,其中包括齊達內和維維等心愛的角色。它向早期的條目致敬,同時為將來的分期付款設置舞台,這是PS1上單位最終幻想遊戲的合適結論。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。

  1. 無聲山

圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

《寂靜的山》在心理恐怖中打破了新的地面,提供了令人困擾的氛圍和敘事,挑戰了玩家的理智。它對聲音和霧氣的創新使用創造了令人難忘的體驗,為未來的恐怖標題鋪平了道路。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒

**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒以原始遊戲的成功為基礎,提供了挑戰和樂趣的平衡組合。它的主題樞紐領域和令人難忘的迷你世界以及豐富的角色使其在Spyro系列中脫穎而出。

  1. 司機

圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

Driver是一個開創性的開放式駕駛遊戲,重點是基於任務的遊戲玩法和街機風格的動作。它詳細的碰撞建模和創新導演模式使玩家可以創建自己的好萊塢風格的汽車追逐,使其成為PS1庫的令人難忘的補充。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工

圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:Cortex擊球仍然是其具有挑戰性但有意義的平台水平的粉絲最愛。 Naughty Dog的續集在原始的遊戲玩法和扭曲中引入的廣闊元素之間取得了完美的平衡。

  1. 流浪故事

**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

流浪故事是一種被低估的寶石,將復雜的系統與密集的敘述相結合。它的動作RPG力學,可自定義的武器和具有挑戰性的難題使其在PS1上成為傑出的標題,儘管其身份經常被忽視。

  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》被廣泛認為是有史以來最好的格鬥遊戲之一,其引入第三軸為遊戲增長了深度。它的折衷角色和電影風格使其成為標誌性的PS1標題,通過Eddy Gordo向Capoeira的藝術介紹了許多人。

這些年後,該系列賽現已轉向2024年發行的備受讚譽的《鐵拳8》。

  1. 生化危機2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

《生化危機2》仍然是一款經典的恐怖遊戲,位於一個奇異的警察局,裡面充滿了拼圖和怪物。它的雙重遊戲玩法和無情的暴君追求使它成為了生存恐怖類型的具有里程碑意義的冠軍。

  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

最初的古墓麗影將球員介紹了標誌性的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)和她的獨奏冒險。它複雜的水平設計和令人敬畏的環境,再加上引人入勝的遊戲玩法,鞏固了其在遊戲歷史上的地位。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不僅是最好的體育比賽之一,而且是有史以來收視率最高的遊戲之一。它的街機風格的動作,標誌性的配樂和令人上癮的滑板公園編輯使其成為一種文化現象。

  1. Gran Turismo 2

**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2擴大了原著的成功,在兩個CD中提供了近650輛汽車和大量內容。它詳細的賽車模擬和廣泛的範圍使其成為PS1上最終的賽車遊戲。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:當晚的2D遊戲玩法和像素藝術的交響曲已經陳化了,提供了幾乎完美的遊戲體驗。它的精緻力學和難忘的配樂繼續影響現代遊戲。

  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》以黑暗,科幻的故事情節和標誌性的角色設計將日本RPG帶給了全球觀眾。它仍然是永恆的經典,它催生了許多衍生產品和出色的翻拍。

  1. 金屬齒輪固體

**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

Metal Gear Solid在視頻遊戲中革命了隱形/動作遊戲玩法和講故事。它獨特的遊戲玩法,令人難忘的角色和創新的敘事技巧,使其成為一個傑出的標題,它繼續影響該行業。

榮譽提及

選擇絕對最好的PlayStation遊戲是具有挑戰性的,並不是每個人的最愛都可以列入列表。以下是其他值得認可的優秀標題:

Einhanderdino危機Lara/Shane Warne Cricket'99NEED Speed:高dragend dragend of Dragon

這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲的選擇。讓我們知道您玩了哪些以及您認為應該添加哪些內容。

###有史以來25場最佳PS1遊戲

有史以來25種最好的PS1遊戲

前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些? 1金屬齒輪固體2Final Fantasy Viisquare 3castlevania:夜間交響曲4gran turismo 2多個微粒數字5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited 7 Resident Evil 2 [1998] Capcom 8tekken 3namco 9vagrant Storysquare 10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog

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