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“鐵拳8老闆嘗試華夫餅屋跨界,失敗”

May 20,25(1 前個月)

一段時間以來,鐵拳愛好者一直在努力爭取獨特的遊戲體驗:在華夫餅屋中的舞台。儘管這個想法聽起來可能是異想天開的,但它吸引了粉絲甚至遊戲導演Katsuhiro Harada的注意力。儘管田園園的興趣和努力,但華夫餅屋尚未對該提案咬傷。

在X/Twitter上,Harada向Tekken 8中的粉絲們提出了持續的要求,這一要求獲得了巨大的吸引力,部分原因是Harada自己的好奇心和積極主動的步驟來探索這種可能性。

田園對歌迷的慾望表示了深刻的了解,揭示了他已經在考慮這個想法,並採取了行動使其成為現實。 Harada在X/Twitter上說:“在過去的一年或更長時間裡,我實際上試圖通過幾個不同的渠道進行聯繫。”他推測,Waffle House缺乏回應可能是由於與“以戰鬥為主題的視頻遊戲”的關聯。

X/Twitter上的Harada說:“在過去的一年或更長時間裡,我實際上試圖通過幾個不同的渠道進行聯繫。” “但是,這純粹是我自己的猜測,我懷疑缺乏回應可能是由於我以圍繞'戰鬥主題的視頻遊戲而著稱的項目。”

老實說,在我能說的話的範圍內,我完全理解了您的(你們)的要求 - 這是為什麼我考慮應對這一挑戰的原因。實際上,我已經很久以前已經在考慮。

在過去的一年或更長時間的時間裡,我實際上嘗試製作…… https://t.co/sa5ospk2iz

- Katsuhiro Harada(@harada_tekken)2025年5月13日

Harada強調,接受“無反應”對他來說是罕見的。他還建議,如果使用其他名稱或格式在保持核心信息時可以接受,他將開放重新審視該概念。

結果,像Kazuya和Jin這樣的角色似乎不太可能很快在華夫餅屋標誌的標誌性黃光下作鬥爭。但是,模仿或宇宙等效物可能是可行的。 Harada在另一篇文章中提出了“ Hustle House”的想法,並提出了一種創造性的選擇。

同時,隨著Patch 2.01的最新發布以及即將在陣容中加入Fahkumram,Tekken 8繼續發展。為了回應有關第2季的粉絲反饋,Harada保證,調音團隊正在努力解決問題並改善比賽。

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