《星際 2》:距離數年之遙,但史詩般的承諾

《Starfield》2023 年才上映,但關於續集的猜測已經開始。雖然貝塞斯達本身對這個主題保持沉默,但一位前開發人員卻沒有。請繼續閱讀,了解更多關於他們的評論以及我們對 Starfield 續作的期望。
根據前 Bethesda 開發人員的說法,《Starfield 2》將是「一款地獄般的遊戲」。前Bethesda 設計師相信基礎已經奠定太空飛行的偉大續集角色扮演遊戲
Bethesda 前首席設計師Bruce Nesmith 最近大膽宣稱《星際2》如果製作完成,將是“一款地獄般的遊戲”,引起了轟動。 「內史密斯在貝塞斯達的遊戲開發歷史中有著深厚的根基,他在《天際》和《湮沒》等遊戲的塑造中發揮了重要作用。於2021 年9 月離開公司的Nesmith 在最近的一次訪談中表示,由於吸取的經驗教訓和已經到位的基礎工作,《Starfield》的續集不僅會建立在其前身的基礎上,而且有可能以有意義的方式超越它。向VideoGamer 講述了開發續作的好處,並提到了《天際》如何從《湮沒》演變而來,以及《湮沒》如何從《晨風》演變而來。奠定的基礎可以使續集更容易開發。 《Starfield 2》。我認為這將是一款非常棒的遊戲,因為它將解決人們所說的許多問題,」Nesmith 說。「『我們已經完成了。我們還缺少一點。 ’它將能夠利用現在的內容並添加大量新內容並解決許多問題。 」
Nesmith 隨後將其比作《質量效應》和《刺客信條》,該系列的第一部作品不錯但並不完美直到後來的續集擴展並完善了他們的想法,才成為標誌性的。 」
第一代《Starfield》的評價褒貶不一,評論家們對遊戲的節奏和內容密度存在分歧。然而,貝塞斯達已經表明,他們致力於將《星域》開發為與《上古捲軸》和《輻射》並列的支柱系列。 Bethesda 總監 Todd Howard 本人甚至在 6 月告訴 YouTuber MrMattyPlays,他們計劃「希望在很長一段時間內」發布 Starfield 的年度故事擴展。
Howard 解釋說 Bethesda 希望花時間開發新遊戲管理現有的特許經營權,以更好地維護以前的遊戲設定的標準。霍華德表示:「我們只是想把事情做好,並確保我們在一個系列中所做的一切,無論是《上古捲軸》、《輻射》還是現在的《星空》,對於每個像我們一樣熱愛這些系列的人來說,都是有意義的時刻。 《上古卷軸 6》於 2018 年進入預製作階段,但貝塞斯達出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 證實,《上古卷軸 6》仍處於“早期開發階段”。霍華德隨後向 IGN 證實,《上古卷軸 6》發布後,下一個作品將是《輻射 5》。有鑑於此,粉絲們可能需要保持耐心,因為 Bethesda 的路線圖表明,這兩款遊戲可能會先於 Starfield 的任何進一步開發。
從Xbox 的Phil Spencer 的2023 年評論中推斷,上古捲軸VI“至少需要五年”出”,我們預計最早將於2026 年發布。如果《輻射5》遵循類似的開發週期,那我們很可能要等到2030 年中期才能看到新的Starfield遊戲。星域》。的潛在發布,因此計劃在未來幾年推出更多 DLC。
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