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在任天堂和神奇寶貝訴訟中,Pocketpair被迫補丁Palworld

Jun 03,25(1週前)

如果您是Palworld的粉絲,那麼最近的更新和法律挑戰就是過山車。 Palworld由PocketPair開發,於2024年初突然出現在現場,打破了諸如Steam和Xbox Game Pass等平台的銷售記錄。儘管獲得了巨額利潤,但開發商發現自己與任天堂和神奇寶貝公司有關專利侵權指控的巨大法律風暴中間。

訴訟的核心圍繞著三項基於日本的專利,與在虛擬領域捕捉神奇寶貝有關。 Palworld的特色是機械師,玩家拋出一個類似球體的物體,稱為“ PAL Sphere”,以捕獲野生生物,這是一個讓人聯想到神奇寶貝傳說的機械師:Arceus 。儘管該遊戲最初並未面臨侵犯版權訴訟,但法律挑戰在專利法律中採取了不同的道路。

為了應對訴訟,Pocketpair一直在對遊戲進行戰略調整,以避免潛在的禁令或禁令。 2024年11月,Patch V0.3.11通過將PAL球扔掉,刪除了召喚朋友的能力,用玩家附近的靜態召喚機制代替了PAL。其他遊戲元素也被更改以符合法律要求。儘管粉絲感到失望,但開發人員解釋說,這些變化對於保留整體遊戲體驗是必要的。

快進補丁v0.5.5,玩家注意到了更多的修改。滑行力學現在需要單獨的滑翔機項目,而不是僅依靠好朋友。儘管PALS在滑行過程中仍然提供被動的增益,但玩家現在必須在庫存中滑行才能滑動。這些變化反映了正在進行的法律鬥爭的進一步讓步。

Pocketpair對這些調整表示遺憾,但強調了它們必須使Palworld活著和繁榮的必要性。在給粉絲的一份聲明中,該工作室承認了挫敗感和失望,但向支持者保證,他們繼續對專利在法庭上的有效性提出異議。

Pocketpair的通訊總監John“ Bucky” Buckley在GDC上發表講話,深入研究了團隊面臨的挑戰,包括指控使用生成AI和復制PokémonDesigns。巴克利承認,專利訴訟令人驚訝,而且這並不是團隊所期望的。儘管有這些障礙,但Pocketpair仍然致力於向其社區提供引人入勝的內容。

隨著法律訴訟的展開, Palworld繼續發展,使創新與合規性平衡。對於粉絲來說,這證明了Pocketpair對遊戲未來的韌性和承諾。

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