《輻射新維加斯》導演推廣新系列
Dec 11,24(5 前個月)

《異塵餘生:新維加斯》導演 Josh Sawyer 和其他幾位《輻射》開發商都表達了為該系列新作做出貢獻的熱情。 然而,他們的參與取決於一個關鍵因素:創作自由。
《輻射》開發商對新遊戲開放,但有條件
關鍵要求? 創新的機會。
在 YouTube 問答中,Sawyer 表示他願意執掌另一款《異塵餘生》遊戲,但前提是他有足夠的創作空間。 他強調了定義專案邊界和允許的創造性探索範圍的重要性。 如果沒有這種自由,專案就會失去ITS App真實性。 「如果這些限制太嚴格,那就沒有吸引力,」他解釋道,並強調了無法追求所需創意途徑的挫敗感。
這種觀點得到了其他開發商的贊同。 去年,《異塵餘生》聯合創作者提姆凱恩和倫納德博亞斯基表達了他們對《異塵餘生:新維加斯》重製版的興趣。 在接受 The Gamer 採訪時,凱恩澄清說,新的《異塵餘生》計畫需要提供一些新穎且令人興奮的東西,而不僅僅是重複。他強調創新的必要性是他參與的驅動力。 「我製作的每一款角色扮演遊戲都為我提供了新的東西,」凱恩解釋道,並強調新項目的吸引力源於獨特的創意挑戰的機會。
Obsidian 執行長 Feargus Urquhart 也表達了類似的願望,表示如果有機會,他渴望開發另一款《輻射》遊戲。 然而,在 2023 年 1 月的 GamePress 採訪中,他證實目前沒有此類項目正在進行,並引用了黑曜石對 Avowed、Grounded 和 Outer Worlds 2 的承諾。在承認他的興趣的同時,他強調了工作室目前的工作量以及未來專案的不確定性。 他表達了未來參與的希望,但承認需要適當的環境來協調。
簡而言之,雖然主要開發者們明顯渴望重返《輻射》宇宙,但前景取決於探索新的創意領域並避免簡單地重複以前的成功的能力。
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