沙丘:覺醒 - 揭示的最新更新

沙丘:覺醒新聞
2025
5月8日
⚫︎DUNE:醒來的Beta週末開放式Beta Weekend興奮不已,最初的20-25個小時的遊戲玩法和其他令人興奮的功能。在全球局域網黨的直播期間,玩家在PVP中無限期地發現了對對手的剝削。 Funcom的開發人員,包括世界總監JeffGagné和首席製片人Ole Andreas Haley,迅速承認了這一問題,並承諾在遊戲正式發布之前解決該問題。
5月8日
⚫︎Funcom向玩家保證,在Dune:Awakening的發布會上應對服務器需求的準備很充分,從而利用了以前的MMO版本的經驗。該工作室計劃部署數千台服務器,稱為Hagga Basins,每個服務器旨在同時支持40個玩家,但由於玩家失誤,能夠管理數百個帳戶。如果任何服務器接近其限制,隊列系統將平穩地管理播放器條目。 Funcom準備根據需要擴大規模,以確保穩定的全球體驗。
4月28日
⚫︎沙丘:覺醒正在為發射的重大beta週末活動做好準備。 Funcom宣布了一個全球Beta測試週末,並與新的預告片展示了電影過場動畫和故事片段。玩家可以通過希望遊戲清單並要求在Dune:Awakening Steam頁面上或在遊戲全球廣播期間獲得Beta代碼來確保對Beta的訪問。
4月25日
Funcom安排了Dune:4月29日下午9點 / 12點美國東部時間醒來的第三次官方直播:該遊戲將在遊戲的YouTube和Twitch頻道上進行。該活動將深入研究基礎建設機制,手工製作,資源收集,故事元素以及諸如Exchange,Landsraad和Blueprint的系統。終極版贈品和現場問答環節也將成為廣播的一部分。
閱讀更多:沙丘:喚醒直播#3功能基礎建築機制
4月16日
⚫︎Dune:Awakening的發行已被推回2025年6月10日。 Funcom列舉了需要進一步增強的需求,並將Beta測試人員的更多反饋納入了延遲的原因。
閱讀更多:沙丘:喚醒釋放延遲了三個星期
3月27日
⚫︎Dune Awakening的系統要求旨在包含在內,即使較舊的遊戲PC也可以運行遊戲,儘管建議使用高端硬件用於4K遊戲。最低規格包括NVIDIA GTX 1060,AMD RADEON 5600 XT或INTEL ARC A380,以及Intel i5-7400或AMD Ryzen 3 1200。為了提高性能,建議的規格建議RTX 3070或RX 6700 XT。
閱讀更多:沙丘覺醒系統要求讓較舊的遊戲PC進入樂趣
3月26日
⚫︎沙丘:覺醒將在5月發起,而沒有早期訪問階段或每月訂閱,將其與其他生存MMO區分開來。創意總監Joel Bylos已經確認,隨著時間的推移,該遊戲將獲得免費更新,增強內容並改善生活質量。
閱讀更多:沙丘:覺醒將是一個沒有每月訂閱的MMO
3月14日
⚫︎沙丘的新預告片:覺醒展示了玩家如何在Arrakis上建立自己的自我,從建築基地到發現隱藏的資源。預告片突出了生存元素,例如製作車輛,掃描材料以及探索諸如墜毀的航天器之類的興趣點。垂直探索是通過抓鉤掛鉤和懸掛式帶等工具來促進的。預告片還引入了科里奧利風暴,每週都會重塑PVP深沙漠,提供新的探索機會。
沙丘:覺醒,通過動態探索有望成為一個不斷發展的世界,使其成為生存MMO流派的令人信服的補充。
閱讀更多: Dune Awaken的最新預告片可瞥見其巨大的科里奧利風暴,每週都會重塑地圖的地圖,以“無限探索”
2月20日
Funcom宣布,Dune:Awakening將於5月20日在PC上以49.99美元的價格在PC上發布,並將很快開放。早期購買者將收到獨家遊戲內商品“ Muad'dib的玻璃容器”。儘管主機版本定於將來發布,但PC播放器已經可以在Steam上使用免費的角色創建者和基準工具來自定義其化身並測試其係統。
閱讀更多:沙丘:覺醒角色創建已經可用
1月7日
⚫︎沙丘:覺醒旨在通過整合NVIDIA DLSS 4技術和下一代Razer Chroma and Haptics來提供突破性的體驗。該遊戲將在CES 2025上揭示,將利用Nvidia的多框架生成來增強性能和視覺保真度,並生動地捕捉了Arrakis的苛刻美景。 Razer的觸覺設備和同步的照明將進一步沉浸在玩家中,使他們能夠感受到沙蟲的振動,沙塵暴的風和戰鬥強度。
閱讀更多: 沙丘:覺醒將Arrakis栩栩如生,是首批具有最先進的NVIDIA DLSS 4和Next-Gen Razer Chroma Integnation之一
2024
11月15日
⚫︎在去年11月的開發人員更新中,《沙丘:覺醒》的問答部分揭示了幾種遊戲機制。由Holtzman技術提供動力的Shields為快速彈丸提供了保護,但容易慢慢發作,毒藥和火力。這些盾牌由於其振動而吸引沙蟲,並且需要在帝國測試站(例如帝國測試站)上發現的罕見零件。儘管遊戲主要是第三人稱的,但某些工具(例如雙筒望遠鏡和範圍)提供了第一人稱視圖。
可以製作或發現的車輛具有可自定義的訪問權限,並且可以使用車輛備用工具牢固地存儲。儘管發射時沒有沙蟲騎行,但開發人員計劃以後將其介紹。玩家將通過探索和完成合同,解鎖各種能力,製作食譜和技能,包括來自流浪的大師和Bene Gesserit技術的能力來提高經驗。
閱讀更多:沙丘:喚醒分享開發更新和答案常見問題解答
8月20日
⚫︎在Gamescom上,Dune的五分鐘遊戲展示櫃:覺醒,更深入地了解了Arrakis沙漠星球上的生存MMO。玩家必須使用弗雷門夫的生存技巧來適應惡劣的環境,參與戰鬥,香料收穫,建築和貿易。該遊戲突出了以玩家為導向的選擇,這些選擇會影響他們的旅程,而在升級公會衝突和為香料控制的戰鬥中。
閱讀更多:沙丘:醒來的遊戲預告片,展示了2025年在Gamescom ONL上發行的版本
3月5日
⚫︎2024年3月,Funcom透露了有關Dune:Aukening的新細節,他們即將到來的Arrakis的生存MMO,靈感來自Frank Herbert的Dune和Denis Villeneuve的電影改編。第一個沙丘:覺醒直接展示了遊戲中的鏡頭和關鍵遊戲功能,全部由虛幻引擎5提供動力。該演示文稿對遊戲產生了興奮,並於2022年宣布,並利用了Dune發行的炒作:第二部分。
閱讀更多:沙丘:覺醒炫耀其虛幻引擎5排骨
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