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每日Elden Ring Challenge:球員的目標是在Nightreign發射之前擊敗Messmer無傷害

Jan 30,25(3 前個月)
每日Elden Ring Challenge:球員的目標是在Nightreign發射之前擊敗Messmer無傷害
>埃爾登·雷登(Elden Ring)的史詩般的耐力:每天一次無命中的Messmer直到夜行者 埃爾登(Elden)的愛好者已經取得了雄心勃勃的,可以說是不可能的,壯舉:每天對臭名昭著的梅塞默(Messmer)老板的無數勝利,這一挑戰將持續到即將到來的Co-op衍生作品, :Nightreign。 這項自我實施的試驗始於2024年12月16日。 在2024年Game Awards Awards上,

陰影以外的Elden Ring內容,這引起了巨大的興奮。 這位球員的挑戰證明了這種持久的熱情,也許是2025年新遊戲發行的獨特形式。 埃爾登戒指(Elden Ring)慶祝其三周年紀念日,繼續吸引全球球員。它複雜的世界和苛刻但有意義的戰鬥係統從Software的成功中重新定義,基於先前的標題,同時引入了一個廣闊的,無情的開放世界。 遊戲的最初炒作隻會隨著即將到來的擴展而加劇。

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YouTuber Chickensandwich420正在記錄這項非凡的事業。 挑戰的難度不僅源於每日一致的要求,而且還源於“無命中”條件,要求對梅斯默(Messmer)的無瑕執行,這是一個來自Erdtreedlc的陰影的強大老板。盡管無命中率在FromSoftware社區中很常見,但純粹的重複將這一努力提升為令人印象深刻的耐力測試。>

>從Software的持久吸引力

證明 挑戰的運行已成為FromSoftware體驗的主要內容,展示了社區的奉獻精神和創造力。 玩家定期設計出令人難以置信的挑戰性自我規則,包括無命中的老板戰鬥,甚至沒有受到傷害而完成的遊戲玩法。 一位玩家甚至在整個FromSoftware目錄中都實現了完美無瑕的命中。 FromSoftware的世界和老板的複雜設計促進了這一趨勢,承諾在

的到來時會麵臨更具創造力的挑戰。

> > Elden Ring的意外揭幕:Nightreign

標誌著與以前的開發人員陳述有很大的不同之處,這表明Erdtree的陰影

將得出結論Elden Ring ring Storyline。 但是,Nightreign 為擴展Elden Ring Universe提供了令人信服的機會,重點是合作遊戲。雖然確切的發布日期仍未確認,但預計將於2025年某個時候啟動。

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