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“ Black Ops 6殭屍模式提高了遊戲的知名度”

Apr 18,25(2 前個月)
“ Black Ops 6殭屍模式提高了遊戲的知名度”

Activision透露,《使命召喚:Black Ops 6》中的定向模式大大增加了與主要任務的參與度,幾乎使參與率翻了一番。儘管許多《使命召喚:黑色行動》 6殭屍專注於生存的參與者,但導演模式的引入將注意力轉移到了遊戲的敘事方面。

自從殭屍模式在世界戰中誕生以來,殭屍模式一直具有引人入勝的故事情節,每部新的分期付款都變得更加複雜,包括Black Ops 6。儘管自發布以來,整個玩家群都在下降,但殭屍仍在繼續吸引一個專門的社區。傳統上,該模式涉及一個基於波浪的系統,該系統最多可抵禦日益困難的敵人,通常優先考慮將其武器和防禦措施升級到故事之後。但是,引入第1季更新的殭屍導向模式是改變遊戲規則的,在玩家中迅速越來越受歡迎。

根據最近的《使命召喚》博客文章,指導模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。這一令人印象深刻的增長衡量了超過4.8億小時的遊戲玩法,自從該模式於11月14日首次亮相以來,著名的部分記錄了。 Treyarch的目標是鼓勵更多的殭屍玩家參與主要任務,而完成率的增加是成功的表明。但是,由於超過90%的玩家仍未完成主要任務,Treyarch致力於尋找其他方法來提高這些數字。

使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進

《使命召喚:Black Ops 6》第1季的更新不僅帶來了定向模式,還帶來了三個新地圖,兩個遊戲模式和其他增強功能。定向模式為玩家引入了一條結構化的路徑,並通過殭屍故事情節的最新章節引導他們。殭屍的敘述跨越跨二維門戶網站,零點能量,時間旅行和傳送,對於新玩家來說可能是具有挑戰性的。雖然先前的版本給玩家的主動性提供了很大的影響,但《黑色行動6》中的指向模式提供了必要的指導,以幫助玩家參與故事。

通過實施定向模式,殭屍愛好者比以往任何時候都多。隨著Treyarch繼續完善和更新Black Ops 6,預計對殭屍和指示模式的未來增強功能將進一步提高主要任務完成率,從而豐富所有玩家的遊戲體驗。

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