“刺客的信條陰影在兩天內超過了200萬球員,優於起源和奧德賽”

烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬人。這一令人印象深刻的數字與發行第一天的100萬玩家相比有了很大的增長。 Ubisoft自豪地指出,這超過了刺客信條起源和奧德賽的最初發射,並說:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管取得了成功,但育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據。但是,很明顯,該遊戲表現良好,因為它目前在Steam上擁有最暢銷的遊戲的位置。經過多年的Epic Games商店的排他性,Ubisoft重返Steam顯然已經獲得了回報。在寫作時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在Valve的平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。分析人士預計,這個高峰將在開幕週末繼續上升。
在上下文中,刺客信條起源在Steam上達到了41,551名並發球員的峰值,而奧德賽達到了62,069。鑑於這些數字,陰影似乎很快就會聲稱在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲的標題。
重要的是要注意,考慮到其同時在PlayStation 5和Xbox系列X和S上發布的刺客信條陰影的總峰值預計將明顯更高。
完整的刺客信條時間表
25張圖像
刺客信條陰影面臨著尤比索夫(Ubisoft)在全球取得成功的巨大壓力,尤其是在多次延誤和去年《星球大戰》(Star Wars)違法者令人失望的銷售之後。該公司面臨著幾個挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows發行。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於育碧的創始Guillemot家族及其最大的股東正在與騰訊和其他投資者進行收購談判,以維持控制。
此外,刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。 IGN確認,育碧發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲對寺廟和神社的描述提出的擔憂。這個問題甚至到達了日本政府,政治家Hiroyuki Kada在一次正式會議上對此進行了討論,總理Shigeru Ishiba對此做出了回應。
在Steam上,刺客信條的陰影正在獲得積極的反饋,在6,000多個評論中,用戶評價為81%。 IGN的評論授予了該遊戲的8/10,他讚揚了它是為了完善其開放世界機制,並在過去十年中提供了該系列中最好的迭代之一。
對於那些渴望在刺客信條陰影中探索封建日本的人,IGN提供了全面的指南,包括演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確解釋的方面的見解。
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