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刺客信條陰影:30-40小時的主要廣告系列,新遊戲+

Apr 24,25(11 前個月)
刺客信條陰影:30-40小時的主要廣告系列,新遊戲+

刺客信條陰影揭示了持續時間

主要活動將大約30-40小時

刺客信條陰影需要30-40個小時才能擊敗主要的競選活動,並考慮了新遊戲+

準備將自己沉浸在刺客信條陰影(交流陰影)的世界中,因為主要運動承諾將持續30-40小時的引人入勝。這個啟示是在京都舉行的交流陰影展示活動中發生的,Genki Gamer有機會與遊戲的創意總監Johnathan Dumont交談。

杜蒙特(Dumont)分享說,主要的廣告系列將吸引玩家30-40小時,並需要額外的80多個小時的側面內容探索。該團隊還正在考慮在未來的更新中添加新的遊戲+模式,這是粉絲一直期待的功能,尤其是在AC Valhalla缺席之後。

除了活動之外,杜蒙(Dumont)還強調了AC Shadows的動態世界,其中包括季節和天氣系統,新的遊戲機制以及大量擴展和可定制的藏身處。該遊戲還將推出一個新的Animus故事,為未來的刺客信條冠軍奠定了基礎。

從事以日語為主題的刺客信條遊戲

刺客信條陰影需要30-40個小時才能擊敗主要的競選活動,並考慮了新遊戲+

烏比索夫(Ubisoft)的團隊長期以來一直夢想著在日本創建刺客的信條遊戲,而隨著交流陰影,夢想正變成現實。約翰·杜蒙特(Johnathan Dumont)解釋說,這種環境需要一個生活,呼吸自然的世界,現在,通過先進的技術,團隊可以將這種願景帶入生活中,並具有令人信服的敘述。

該遊戲從13個刺客塞基加拉(Sekigahara ), Zatoichi和黑澤(Kurosawa)作品等標誌性的日本電影中汲取了靈感,但它保留了獨特的刺客信條。杜蒙(Dumont)承認了圍繞遊戲的爭議,尤其是布萊克武士(Black Samurai)的Yasuke,這一話題引發了日本文化和歷史上的辯論。儘管如此,該團隊仍然專注於提供一場尊重他們的願景的遊戲,並向日本觀眾致敬。

深入潛水

Izumi Settsu的秘密山谷

刺客信條陰影需要30-40個小時才能擊敗主要的競選活動,並考慮了新遊戲+

2025年3月5日, AC陰影詳細介紹了藏身處的藏身處,該藏身處位於Izumi Settsu省的僻靜山谷中。該領域將充當玩家的運營基礎,在那裡他們將建立和擴展兄弟情誼。

AC Shadows系統副總監Dany表達了團隊與藏身處進行創新的野心。他說:“在堡壘,別墅,宅基地,海盜灣,咖啡館,火車,船隻,定居點,刺客局……我們知道我們必須向前邁出大膽的一步。”玩家將獲得一英畝的土地來定制,使他們能夠放置建築物,涼亭,道路,甚至是當地的動植物,使藏身處的獨特之處。隨著玩家在遊戲中的進步,他們將解鎖更多的自定義選項,確保他們的藏身處反映了他們的個人旅程。

自己的聯盟

刺客信條陰影需要30-40個小時才能擊敗主要的競選活動,並考慮了新遊戲+

藏身處不僅將是一個可自定義的空間,而且是將加入玩家事業的各種角色的家。每個角色都有自己的背景故事和挑戰,他們在藏身處的位置將取決於他們的利益和建築物的佈局。例如,在道場中可能會發現戰鬥機,而其他人可能會在Zashiki喝酒。

這種設置促進了角色之間的動態互動和新的對話,使藏身處感覺就像一個充滿活力的社區。丹妮強調了角色發展的重要性,並指出:“讓我們的盟友在一個地方創造了角色發展的機會。我們收集了來自全世界四個不同工作室的作家,並讓他們基於場景進行互動,例如,“如果這兩個角色突然變成室友,會發生什麼? ”結果確實是特別的,使藏身處成為聯盟的跳動之心。”

刺客的信條陰影憑藉其詳細的功能和機制,正在塑造成為一種以標誌性刺客的信條風格包裹的真實日本體驗的遊戲。

刺客信條陰影計劃於2025年3月20日發布,用於PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。請繼續關注刺客信條系列的這一令人興奮的新成員,以獲取更多更新和見解。

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