Самые ужасающие суши безмолвного холма и их символизм

В отличие от типичных игр ужасов выживания, которые фокусируются на внешних угрозах, серия «Silent Hill * углубляется в внутреннюю психику», проявляя личные страхи и травмы через сверхъестественное влияние города. Эта психологическая глубина отличает его в жанре.
Изображение: Ensigame.com
Его тяжелое использование символизма и сложного повествования может сделать понимание истории сложной. Тем не менее, разработчики умно вкладывали подсказки на протяжении всего игр, чтобы помочь интерпретации. Эта статья исследует значения этих ужасающих существ. ** предупреждение о спойлере! **
Оглавление
- Пирамидальная голова
- Манекен
- Плоть губы
- Лживая фигура
- Вальтиэль
- Мандарин
- Обжора
- Ближе
- Безумный рак
- Серые дети
- Мамблеры
- Двойные жертвы
- мясник
- Калибан
- Медсестра с пузырькой
Пирамидальная голова
Изображение: Ensigame.com
Впервые появившись в * Silent Hill 2 * (2001), Pyramid Head является проявлением вины главного героя Джеймса Сандерленда и внутренних мучений. Разработанный Масахиро Ито, отличительная ручная структура персонажа была под влиянием оборудования PS2, уменьшая количество многоугольников при сохранении выразительного движения. Описанный Такайоши Сато как «искаженную память о палачах», пирамидальная глава представляет мрачную историю смертной казни Тистого Хилла, служа и карателем Джеймса и отражением его подсознательного стремления к самоотдачению.
Манекен
Изображение: Ensigame.com
Представленные в * Silent Hill 2 * (2001), манекены входят в число девяти проявлений подсознания Джеймса Сандерленда, представленного девятью красными квадратами. Их дизайн Масахиро Ито черпает вдохновение из японского фольклора. Эти существа отражают подавленные воспоминания Джеймса о болезни его жены; Их брекеты ног напоминают ортопедические устройства Марии, а трубки на их тела вызывают больничные образы. Под влиянием фрейдианского психоанализа манекены воплощают вину и подавленные побуждения Джеймса.
Плоть губы
Изображение: Ensigame.com
Дебютируя в *Silent Hill 2 *(2001), Fluy Lip-еще одно проявление подсознания Джеймса Сандерленда, его дизайн, вдохновленный «Смертью Исаму Ногучи» (Lynched Figure) *и Джоэл-Петер Виткина *Человек без ног *. Позже он появился в * Silent Hill: Book of Memories * (2012) и другие адаптации. Это существо представляет воспоминания Джеймса о Марии в ее больной. Его висящая форма, связанная с металлической решеткой, напоминает больничную койку, в то время как ее сырая, поврежденная плоть эхом эхом отрывается от болезни Марии. Рот на животе символизирует ее словесное оскорбление в последние дни. Примечательно, что * Silent Hill 2 * вводит существа с устьями только после того, как появляется плоть губы, усиливая тему Джеймса, противостоящего болезненным воспоминаниям.
Лживая фигура
Изображение: Ensigame.com
Ложные фигуры дебютировали в * Silent Hill 2 * (2001) как первое существо Джеймс Сандерленд. Позже они появились в римейке фильмов, комиксов и * Silent Hill 2 *. Эти существа воплощают подавленную вину Джеймса и воспоминания о страданиях Марии. Их извращенные, коручатые тела напоминают больничных пациентов в агонии, в то время как их верхние торсы напоминают сумки для тела - стимулируют смерть. Название «ложная фигура» относится как к больным, так и к трупу Мэри.
Вальтиэль
Изображение: Ensigame.com
Валтиэль, впервые увиденной в * Silent Hill 3 * (2003), является таинственной фигурой, привязанной к культу города, Орден. Его имя сочетает в себе «камердинер» (французский для «сопровождающего») с ангельским суффиксом »-эль,« что означает «сопровождающий Бога». Позже он появился в * Silent Hill: Откровение * (2012). В отличие от большинства существ, Вальтиэль не подсознательный проявление, а независимое служение Богу. Его маскированная, одетая форма напоминает хирурга, усиливая его роль акушерки, наблюдающей за превращением Хизер в «мать» Бога.
Мандарин
Изображение: Ensigame.com
Мандарины дебютировали в * Silent Hill 2 * (2001), когда гротескные существа, скрывающиеся в другом мире. Они подвешены под металлическими решетками, атакуя Джеймса Сандерленда с помощью щупальца, подобных придаткам. Эти существа воплощают страдания Джеймса и воспоминания о страданиях Марии. Их отверстие, подобные рту, выравниваются с * повторяющимся мотивом «Silent Hill 2 *», символизируя внутреннюю суматоху Мэри и гнев. Мандарины ограничены под землей, отражая подсознательное желание Джеймса избежать его вины и боли.
Обжора
Изображение: Ensigame.com
Регистр появляется в * Silent Hill 3 * (2003) как массивное, неподвижное существо, блокирующее путь Хизер Мейсон. Хотя это не представляет прямой угрозы, это служит серьезным препятствием. На ссылке в «Потерянных воспоминаниях: хронике Silent Hill *», обжорство связано с сказкой *Tu Fui, Ego Eris *, символизирующей беспомощность перед лицом судьбы, отражая борьбу Хизер. Воскресенная жрица истории параллельна Хизер, которая, как реинкарнация Алесса Гиллеспи, возвращается, чтобы противостоять своему прошлому.
Ближе
Изображение: Ensigame.com
Ближе впервые появляется в * Silent Hill 3 * (2003), когда первый монстр Хизер Мейсон встречается вне своей мечты. Высокая фигура с толстыми сшитыми руками и дергающимися губами, тем ближе источает угрозу. Он атакует скрытыми лезвиями, похожими на лезвия. * Потерянные воспоминания: Silent Hill Chronicle* утверждает, что его название относится к его способности блокировать пути.
Безумный рак
Изображение: Ensigame.com
Безумный рак сначала появляется в * Silent Hill 3 * (2003). Описанный в * Книге потерянных воспоминаний * как «рак, бегущий дикий», ее гротескная, опухолевая форма отражает болезнь и коррупцию. Это может символизировать молчаливого холма, распространяющего зло или затянувшегося ненависти к себе Алессы Гиллеспи.
Серые дети
Изображение: Ensigame.com
Серые дети, также называемые детьми демона, впервые появляются в * Silent Hill * (1999). Поразившись из травмы Алессы Гиллеспи, они представляют ее одноклассников, которые издевались над ней, казалось, сжигают изнутри как отражение ее боли и мести.
Мамблеры
Изображение: Ensigame.com
Мамблеры впервые появляются в * Silent Hill * (1999). Эти монстры воплощают темную переосмысление угрожающих животных и демонов из сказок, которые Алесса Гиллеспи читает в детстве, отражая ее страхи и искаженное воображение.
Двойные жертвы
Изображение: Ensigame.com
Также известный как DoubleHead, жертвы близнецов впервые появляются в *Silent Hill 4: The Room *. Они проявляют седьмую и восьмую жертву Уолтера Салливана, близнецы Билли и Мириам Локан. Их соединенный характер может символизировать одержимость Уолтера к его матери, отражая тему игры искаженных семейных узы.
мясник
Изображение: Ensigame.com
Мясник является крупным антагонистом в *Silent Hill: Origins *, также появляясь в *Silent Hill: Book of Memories *. Представляя жестокость и жертву, мясник отражает жестокие ритуалы порядка и внутреннюю ярость Трэвиса Грэди. Его бесконечная бойня отражает потенциал Трэвиса для насилия.
Калибан
Изображение: Ensigame.com
Калибан - монстр в *Silent Hill: Origins *. Имя существа происходит от *Шекспира *The Tempest *, ссылаясь на чудовищную фигуру, которая напугала Алессу. Дизайн и присутствие монстра символизируют страхи Алессы.
Медсестра с пузырькой
Изображение: Ensigame.com
Bubble Head Murs Murse - это монстр в *Silent Hill 2 *. Эти существа проявляют подсознание Джеймса Сандерленда, символизируя его вину и подавленные желания. Их опухшие, дергающие головы обернуты в жидкости, представляющие болезнь и удушье Мэри.
Монстры Silent Hill служат нечто большее, чем просто враги - они являются психологическими проявлениями страха, вины, травмы и подавленных эмоций. Каждое существо воплощает в себе уникальную символику, глубоко привязанную к подсознательной борьбе главного героя и темным влиянием города. Их преследующее присутствие усиливает фирменную смесь психологического ужаса сериала, что делает его шедевром тревожного рассказывания историй и глубокой символики.
-
Knock Down Trees From BinjaiПолностью уберите все банановые деревья.Удалите каждое банановое дерево, но будьте осторожны, чтобы не получить удар сандалией.Ваша задача — валить банановые деревья, стараясь сбить как можно больше.
-
TRT PiriУвлекательный кроссворд развивает ваш словарный запас!Вы эксперт в словесных играх? Сможете ли вы разгадать каждый кроссворд, чтобы раскрыть загадку? Испытайте свой словарный запас, стимулируйте свой
-
Bubble Shooter: Panda Pop!Матч 3: Лопай и взрывай пузыриПланируй каждый выстрел, чтобы спасти детенышей панды! Хитрый бабуин похитил и заключил в клетки очаровательных детенышей панды в джунглях. Ловко лопай подходящие пузыри,
-
Jogo da ForcaИгра "Виселица" предлагает игрокам угадать спрятанное слово.Секретное слово связано с подсказкой "Наречие".Тире показывают количество букв в слове.Выберите букву. Если она правильная, она появится; ес
-
Word Search - Connect lettersОткрывайте новые слова, расширяйте свой словарный запас и наслаждайтесь весельем! Включает режим викторины!Добро пожаловать в Поиск слов!ПРЕДСТАВЛЯЕМ РЕЖИМ ВИКТОРИНЫ!Испытайте свой разум с классически
-
Terra SmashУправляйте космосом, направляя мощный метеор, уничтожающий планеты!Формируйте судьбу галактик в Terra Smash! Управляйте метеором среди звёзд, разрушая Землю и другие миры, собирая ресурсы. Используйте