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The Witcher 4 surpreenderá com NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”
CD Projekt Red está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento de NPCs em The Witcher 4. Após críticas aos NPCs de Cyberpunk 2077 e aos personagens um tanto estereotipados de The Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente envolvente e verossímil.
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, explicou sua nova abordagem: "Temos uma regra: cada NPC deve parecer que está vivendo sua própria vida com sua própria história."
Essa filosofia fica evidente no primeiro trailer, mostrando a vila isolada de Stromford. Os aldeões aderem a superstições únicas, adorando uma divindade da floresta. Uma cena mostra uma garota orando na floresta até que Ciri chega para lutar contra um monstro.
Kalemba afirmou ainda: "Nosso objetivo é tornar os NPCs o mais realistas possível - da aparência às expressões faciais e comportamento. Isso criará uma imersão ainda mais profunda do que antes. Estamos realmente tentando estabelecer um novo padrão de qualidade."
Os desenvolvedores enfatizam que cada vila e personagem possuirá características e narrativas distintas, refletindo as nuances culturais e crenças de comunidades isoladas.
The Witcher 4 está previsto para ser lançado em 2025, e os fãs aguardam ansiosamente novas revelações sobre o mundo inovador do jogo e o design dos personagens.
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