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Poppy Playtime Capítulo 4: Todos os códigos para todos os quebra -cabeças

Feb 26,25(3 meses atrás)
Poppy Playtime Capítulo 4: Todos os códigos para todos os quebra -cabeças

Dominando os quebra

Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores da série, muitos envolvendo enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os códigos de quebra -cabeça do jogo, garantindo uma jogada mais suave.

Poppy Playtime Capítulo 4 Hangman Puzzle Code and Solution

Hangman Puzzle

Localizado no piso superior da área de observação do bloco celular, este quebra -cabeça possui um terminal de código, botão vermelho e quadro branco. O código é derivado da palavra da solução do jogo do Hangman: Cell. A posição numérica de cada letra no alfabeto (c = 3, e = 5, l = 12, l = 12) forma o código.

Código: 3255 (Nota: O código fornecido no texto original está incorreto. O código correto usa a posição alfabética das letras.)

Digitar esse código e pressionar o botão vermelho desbloqueia a porta do bloco celular.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Cage Calendar Puzzle

Resolver esse quebra -cabeça limpa a fumaça vermelha do quarteirão da prisão. A sala de controle no andar de cima contém um painel de código e um quadro branco com uma pista: "Verifique a gaiola". A linha do calendário superior exibe letras embaralhadas; Seus equivalentes numéricos (c = 3, a = 1, g = 7, e = 5) formam o código.

Código: 3642 (Nota: O código fornecido no texto original está incorreto. O código correto usa a posição alfabética das letras.)

A entrada deste código dissipa a fumaça, permitindo o acesso através da janela quebrada.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução de quebra -cabeça da torre da prisão

Prison Tower Puzzle

Após o encontro com Doey, esse quebra -cabeça é encontrado no escritório da Torre Blue. Um quadro branco lista as cores, fornecendo o pedido do código. O código consiste no segundo número em cada torre, correspondendo à ordem de cores (azul, verde, amarelo, vermelho). O segundo número ausente da torre azul é deduzido do padrão nas outras torres.

Código: 3021

Este código abre a porta do pátio da prisão depois de prender correntes e puxar as alavancas.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça secundário de laboratórios

Secondary Labs Puzzle 1

Esse quebra -cabeça requer números correspondentes à anatomia de animais de pelúcia. Encontre o experimento permanece, interagindo com cada um para adicionar seu número ao banco de dados. A máscara de gás é essencial para a navegação no labirinto cheio de gás com eficiência. O último número na sequência de números de cada experimento é usado para o código, seguindo a ordem anatômica (cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo).

Secondary Labs Puzzle 2

Como alternativa, ignore a exploração e insira o código diretamente:

Código: 35198

Com esses códigos, você está preparado para conquistar os desafios do Capítulo 4 do Capítulo 4 e chegar à conclusão do jogo. Poppy Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.

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