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Phantom Blade Zero revela extensa duração da jogabilidade e dificuldade personalizável

Feb 23,25(1 anos atrás)
Phantom Blade Zero revela extensa duração da jogabilidade e dificuldade personalizável

Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, quatro configurações de dificuldade e mais revelado

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Atualizações recentes sobre o Phantom Blade Zero oferecem detalhes interessantes sobre jogabilidade, dificuldade e conteúdo. O jogo, anteriormente comparado aos títulos semelhantes às almas devido à sua estética, apresentará quatro níveis de dificuldade distintos: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Isso contradiz diretamente a comparação de almas, pois o gênero é tipicamente conhecido por seu desafio implacável.

O diretor de jogo Soulframe esclareceu no Twitter (após a aparição do Summer Game Fest 2024) que o jogo não é um almas, como objetivo, em vez de "combate com combinação de combinação de combinações e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante". Embora reconheça a inspiração de jogos como almas em termos de design de nível (mapas de várias camadas, vários caminhos, áreas ocultas), o Soulframe descreveu o combate do jogo como mais parecido com o "Ninja Gaiden Combat em um mapa do jogo Souls".

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Detalhes extensos da jogabilidade

Os jogadores podem antecipar um arsenal robusto com mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com atributos únicos. Estima-se que o enredo principal leve de 20 a 30 horas, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral. As brigas de chefes abrangem duas fases, oferecendo a conveniência de reiniciar a segunda fase após a morte. Um novo modo "Li Wulin" permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando encontros ocultos. Um mecânico atualmente não revelado influenciará o final do jogo, sugerindo vários resultados possíveis.

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Trailer de jogabilidade "Ano da Snake" e anúncios futuros

Um trailer recente "Ano da Snake" exibiu Soul, o protagonista, lutando contra o "Discipular -chefe das sete estrelas" e destacou armas como a "Arma No. 13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Víbora." Enquanto uma data de lançamento está pendente, o trailer e o subsequente vídeo de Ano Novo Lunar da Soulframe na página oficial do Twitter (X) prometem outros anúncios emocionantes e conteúdo invisível anteriormente em 2025.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento para mais atualizações!

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