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Devs Palworld rejeitam 'Pokemon com armas'

Apr 13,25(5 meses atrás)

Quando você pensa no Palworld, a frase "Pokemon With Guns" provavelmente se lembra. Essa abreviação, popularizada em toda a Internet, desempenhou um papel significativo no aumento inicial do jogo na popularidade devido à intrigante mistura de dois conceitos aparentemente díspares. Até nós da IGN usamos essa frase , assim como muitos outros , porque é uma maneira rápida e eficaz de transmitir a essência do jogo aos recém -chegados.

No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi o principal pretendido. De fato, Buckley expressou durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos que o Pocketpair não gosta particularmente desse apelido. Ele contou a revelação do jogo na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021, onde recebeu uma recepção calorosa. Mas logo depois, a mídia ocidental rapidamente a classificou como uma "franquia certa", mais armas, uma gravadora que ficou presa apesar dos esforços para se afastar dela.

Jogar

Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley esclareceu que Pokemon nunca fez parte do campo inicial do Palworld. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui fãs de Pokemon, e eles reconheceram as semelhanças na coleta de monstros, sua verdadeira inspiração foi Ark: a sobrevivência evoluiu. Buckley explicou que muitos na equipe eram ávidos jogadores da Ark e que seu jogo anterior, Craftopia, se inspirou em Ark. O objetivo do Palworld era expandir o conceito de Ark, concentrando -se na automação e dando a cada criatura personalidades e habilidades únicas. No entanto, depois que o primeiro trailer foi lançado, surgiu a gravadora "Pokemon With Guns", que, embora não seja o ideal, Buckley reconhece que ajudou a alimentar o sucesso do jogo.

Buckley admite que a frase contribuiu para a ascensão do Palworld, observando anedotas humorísticas como Dave Oshry, do novo registro interativo de sangue "Pokemonwithguns.com". No entanto, ele expressou frustração por algumas pessoas que ainda acreditam que o jogo é exatamente isso sem dar uma chance justa. Buckley também apontou que não vê Pokemon como um concorrente direto, citando mais sobreposição ao público de Ark. Ele até mencionou que uma parcela significativa dos jogadores do Palworld também comprou o Helldivers 2 após seu lançamento, mas ele também não vê isso como competição. Em vez disso, Buckley acredita que a noção de concorrência nos jogos é frequentemente exagerada para fins de marketing, enfatizando que o verdadeiro desafio é o tempo de tempo em meio a um mercado lotado.

Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente para o Palworld, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Ele reconheceu, no entanto, que isso não tem o mesmo apelo cativante que "Pokemon com armas".

Buckley e eu também discutimos o potencial de o Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode ler a entrevista completa aqui.

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