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Helldivers 2 Superstore: todas as armaduras e itens rotação

Mar 28,25(5 meses atrás)
Helldivers 2 Superstore: todas as armaduras e itens rotação

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Nos Helldivers 2 , escolher a armadura direita é crucial para a sobrevivência e o estilo. Com uma variedade de tipos de armadura - luz, médio e pesado - cada um com passivos únicos e estatísticas variadas, os jogadores também podem personalizar sua aparência com diferentes paletas de cores para espalhar a democracia gerenciada com talento.

Entre no Superstore, seu destino preferido para conjuntos de armaduras exclusivos e itens de cosméticos que você não encontrará nos Warbonds Premium of Helldivers 2 . Essas ofertas únicas são essenciais para jogadores que desejam fazer uma declaração no campo de batalha. Seja você um veterano experiente ou um colecionador ávido, a Superstore tem algo especial esperando por você.

Atualizado em 05 de janeiro de 2025, por Saqib Mansoor: A Superstore expandiu recentemente seu inventário com novos conjuntos de armaduras, cosméticos e até armas após o lançamento de recentes Warbonds premium. Essa expansão levou a rotações mais frequentes, tornando crucial que os jogadores permaneçam atualizados a cada atualização da loja. Para aumentar a clareza, a lista de armaduras da Superstore agora é categorizada em armaduras leves, médias e pesadas.

Cada armadura da superstore e rotação de itens em Helldivers 2

Aqui está uma lista abrangente de toda a armadura corporal disponível através da Superstore em Helldivers 2 . Nós os categorizamos por armaduras leves, médias e pesadas e os classificamos em ordem alfabética por seus passivos de armadura para simplificar sua busca pelo equipamento perfeito. Observe que os capacetes, que compartilham as mesmas 100 estatísticas, não estão incluídos nesta lista.

Além disso, a Superstore apresenta duas armas: o bastão de atordoamento, uma arma corpo a corpo conhecida por sua velocidade de ataque rápida, mas alcance limitado, e o rifle de assalto STA-52, que faz parte do crossover 2 x Killzone 2 , completo com um conjunto de armadura temático, cartão de jogador e título de jogador.

A Superstore gira seus itens com base em suas datas de liberação. Para descobrir quanto tempo você precisa esperar por um item específico, verifique o número de rotação atual e compare -o com o número de rotação do item. A diferença informará quantas rotações da loja serão deixadas até que o item fique disponível novamente.

Armadura de Superstore leve

Passiva Nome Armadura Velocidade Resistência Custo Rotação Kit de engenharia Breaker CE-74 50 550 125 250 sc 11 CE-67 Titan 79 521 111 150 SC 9 FS-37 Ravager 50 550 125 250 sc 8 Preenchimento extra B-08 Gunner leve 100 550 125 150 SC 13 Fortificado FS-38 ERADICATOR 50 550 125 250 sc 12 Med-Kit CM-21 Trench paramédico 64 536 118 250 sc 14 Servo-assistido SC-37 Legionnaire 50 550 125 150 SC 10

Armadura média da superstore

Passiva Nome Armadura Velocidade Resistência Custo Rotação Aclimatado AC-1 obediente 100 500 100 500 SC 1 Filtração avançada Químico de campo AF-91 100 500 100 250 sc 4 Kit de engenharia SC-15 Drone Master 100 500 100 250 sc 10 CE-81 Juggernaut 100 500 100 250 sc 15 Preenchimento extra CW-9 White Wolf 150 500 100 300 sc 7 Fortificado B-24 Enforcer 129 471 71 150 SC 11 Exterminador FS-34 100 500 100 400 SC 15 Inflamável I-92 Bombeiro 100 500 100 250 sc 5 Med-Kit Clínico CM-10 100 500 100 250 sc 8 Pico físico PH-56 Jaguar 100 500 100 150 SC 6 Inabalável UF-84 Duvide Killer 100 500 100 400 SC 3

Armadura de superstore pesada

Passiva Nome Armadura Velocidade Resistência Custo Rotação Filtração avançada AF-52 bloqueio 150 450 50 400 SC 4 Kit de engenharia Granadeiro CE-64 150 450 50 300 sc 7 CE-101 Guerrilha Gorilla 150 450 50 250 sc 6 Preenchimento extra B-27 Comando fortificado 200 450 50 400 SC 12 Fortificado Executor FS-11 150 450 50 150 SC 14 Inflamável I-44 Salamandra 150 450 50 250 sc 5 Med-Kit CM-17 Butcher 150 450 50 250 sc 9 Servo-assistido FS-61 Dreadnought 150 450 50 250 sc 13 Ready-proady SR-64 Cinderblock 150 450 50 250 sc 2

Outros itens da superstore

Nome Tipo Custo Rotação Capa da escuridão Cabo 250 sc 3 Cartão de jogador 75 SC 3 Perseverança escrita por pedra Cabo 100 sc 2 Cartão de jogador 35 SC 2 Batão de atordoamento Arma 200 sc 2 Rifle de assalto STA-52 Arma 615 SC 1 Força em nossos braços Cabo 310 SC 1 Cartão de jogador 90 SC 1 Infantaria de assalto Título do jogador 150 SC 1

Como a rotação da superstore funciona em Helldivers 2

Em Helldivers 2 , o Superstore é o seu hub de compras no jogo que atualiza seu inventário a cada dois dias no tempo real. Cada atualização traz dois conjuntos de armaduras completos (corpo e capacete), juntamente com outros itens, como capas e cartas de jogador. Se você perder um item ou estiver de olho em algo específico, basta verificar após a próxima atualização da loja. Nenhum item é uma oportunidade única; Tudo volta a voltar.

As atualizações da Superstore às 10:00 da manhã GMT, às 2:00 PST, 5:00 EST e 4:00 CT a cada 48 horas. Os itens da Superstore são cosméticos ou vêm com passivos já disponíveis em outros lugares do jogo, garantindo que não haja vantagens de pagamento a ganhar ou estatísticas dominadas.

Por exemplo, você pode encontrar armadura corporal na loja com as mesmas habilidades passivas que as dos Warbonds, mas com um design diferente ou tipo de armadura. Você pode desbloquear uma armadura média com a engenharia passiva através de Warbonds, mas a superstore pode oferecer uma armadura leve com o mesmo passivo.

Atualmente, o Superstore opera em um ciclo de 15 rotação, com base nas datas de liberação de itens. No entanto, o Arrowhead Game Studios está trabalhando ativamente para melhorar o sistema de rotação.

Para acessar a Superstore, navegue até o centro de aquisição em seu navio. Use R (PC) ou quadrado (PS5) para abrir o menu e selecione a guia Superstore para navegar pelos itens disponíveis. As compras são feitas com super créditos, que podem ser adquiridos por dinheiro real ou ganhos no jogo por meio da jogabilidade.

A Superstore trata de oferecer designs exclusivos e paletas de cores. Os capacetes são puramente cosméticos, enquanto a armadura corporal mantém as mesmas estatísticas passivas encontradas em outros lugares do jogo. Este sistema permite misturar e combinar passivos em diferentes tipos de armadura, decidindo se a estética premium vale seus super créditos.

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